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Inovação de narrativa furtiva em 'Metal Gear'

Autor : Thomas Atualizar:Feb 11,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima celebra o 37º aniversário do Metal Gear: um legado de inovação

[13 de julho, 13 de julho marcou o 37º aniversário do Metal Gear, e o criador Hideo Kojima foi às mídias sociais para refletir sobre o impacto duradouro do jogo. Enquanto a jogabilidade furtiva é amplamente elogiada, Kojima destacou o transceptor de rádio no jogo como uma inovação inovadora de contar histórias.

Esse recurso aparentemente simples, usado pela Solid Snake para se comunicar, forneceu informações narrativas cruciais: identidades chefes, traições de personagens, mortes por membros da equipe e muito mais. A Kojima enfatizou sua capacidade de melhorar o envolvimento dos jogadores e esclarecer a mecânica da jogabilidade. Seu tweet afirmou: "O Metal Gear estava cheio de coisas que estavam à frente de seu tempo, mas a maior invenção era incluir o conceito de transceptor de rádio na narrativa."

]

A interação em tempo real do transceptor permitiu que a narrativa se desenrolasse dinamicamente juntamente com as ações dos jogadores, promovendo um senso mais profundo de imersão. Kojima explicou que, diferentemente dos eventos que ocorrem fora da tela, o transceptor manteve os jogadores conectados à história em evolução, mesmo quando não estava diretamente envolvido. Ele observou com orgulho que esse "truque" continua a influenciar os jogos modernos de atiradores.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

As reflexões de Kojima sobre idade e criatividade

Aos 60 anos, Kojima também abordou os desafios físicos do envelhecimento, mas enfatizou o valor do conhecimento, experiência e sabedoria acumulados. Ele acredita que esses atributos aumentam a capacidade de um criador de antecipar tendências sociais e resultados do projeto, levando a um desenvolvimento mais refinado e preciso do jogo.

Kojima Productions: Projetos atuais e futuros

Além do legado de Metal Gear, Kojima permanece ativamente envolvido em seu estúdio, a Kojima Productions. Ele está colaborando com Jordan Peele em um projeto intitulado OD, e o Death Stranding está programado para uma adaptação de ação ao vivo por A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games Olhando para o futuro, Kojima expressou otimismo sobre o futuro do desenvolvimento de jogos, citando o poder transformador da evolução da tecnologia. Ele concluiu que, enquanto sua paixão pela criação permitir, ele continuará inovando.

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