মাইক্রোসফ্ট নিশ্চিত করেছে একাধিক নতুন অভূতপূর্ব হ্যালো গেম স্টোরে রয়েছে, সেই সাথে 343টি শিল্প-স্টুডিও পরিচালনার পুনর্ব্র্যান্ডিং ঘোষণার সাথে সাথে স্টেলার সাই-ফাই ফ্র্যাঞ্চাইজি "হ্যালো স্টুডিওস।"
এক্সবক্স গেম স্টুডিওর 343 ইন্ডাস্ট্রিজ লেজেন্ডারি হ্যালো স্টুডিওস হ্যালো স্টুডিওস হ্যালো গেম প্লেয়ার তৈরির পরিকল্পনা তৈরি করে ডিমান্ড
343 ইন্ডাস্ট্রিজ, মাইক্রোসফ্ট-মালিকানাধীন স্টুডিও যেটি সিরিজ নির্মাতা বুঙ্গির পরিবর্তে হ্যালো ফ্র্যাঞ্চাইজিটি গ্রহণ করেছে, নিশ্চিত করেছে যে একাধিক হ্যালো গেম প্রকল্প পাইপলাইনে আছে. আজকের এই ঘোষণার সাথে সাথে, 343টি ইন্ডাস্ট্রিজ তার পরিচয় পুনঃব্র্যান্ড করেছে এবং এখন হ্যালো স্টুডিও হিসাবে পরিচিত হবে৷
"আপনি যদি হ্যালোকে সত্যিই ভেঙে দেন তবে দুটি খুব আলাদা অধ্যায় রয়েছে৷ অধ্যায় 1 – বাঙ্গি৷ অধ্যায় 2 - 343 ইন্ডাস্ট্রিজ এখন, আমি মনে করি আমাদের এমন একটি শ্রোতা আছে যারা আরও বেশি ক্ষুধার্ত," স্টুডিও প্রধান পিয়ের হিন্টজে একটি ঘোষণা পোস্টে বলেছেন। "সুতরাং আমরা শুধুমাত্র উন্নয়নের দক্ষতা বাড়ানোর চেষ্টা করব না, তবে আমরা কীভাবে হ্যালো গেমগুলি তৈরি করি তার রেসিপি পরিবর্তন করব। তাই, আমরা আজ একটি নতুন অধ্যায় শুরু করব।"
স্টুডিও ঘোষণা করেছে যে এটি এপিক গেমসের অবাস্তব ইঞ্জিন 5 (UE5) ব্যবহার করে নতুন, আসন্ন হ্যালো এন্ট্রি তৈরি করবে। UE5 শীর্ষ স্তরের গেম শিরোনাম তৈরি করার জন্য প্রশংসিত হয়েছে যা খাস্তা গ্রাফিক্স এবং বাস্তবসম্মত গেম ফিজিক্স বৈশিষ্ট্যযুক্ত। "2001 সালে প্রথম হ্যালো কনসোল গেমিংকে পুনরায় সংজ্ঞায়িত করেছিল, এবং প্রজন্মের পর প্রজন্ম ধরে হ্যালো আশ্চর্যজনক গেমপ্লে, গল্প এবং সঙ্গীতের মাধ্যমে শিল্পকে এগিয়ে নিয়ে গেছে," এপিক সিইও টিম সুইনি একটি টুইটে বলেছেন৷ "এপিক সম্মানিত যে হ্যালো স্টুডিওস টিম তাদের ভবিষ্যত কাজে সাহায্য করার জন্য আমাদের সরঞ্জামগুলি বেছে নিয়েছে!"
আজকের ঘোষণার সাথে মিল রেখে, Halo-এর প্রধান বিকাশকারীরা সামরিক বিজ্ঞান-বিজ্ঞান ফ্র্যাঞ্চাইজির নতুন দিকনির্দেশনা নিয়ে আলোচনা করেছেন৷ "হ্যালো ইনফিনিট সার্ভিসিংয়ে সফল হওয়ার জন্য শর্ত তৈরি করার চেষ্টা করার উপর আমাদের একটি অসামঞ্জস্যপূর্ণ ফোকাস ছিল," Hintze তাদের হ্যালো টর্চ বহন করার অভিজ্ঞতা সম্পর্কে শেয়ার করেছেন, উপরন্তু বলেছেন যে UE5-এ স্যুইচ করা তাদের সর্বোচ্চ স্তরের সাথে আরও হ্যালো গেম তৈরি করার অনুমতি দেবে। মানের সম্ভাব্য। "আমরা একটি একক ফোকাস চাই, হিন্টজে বলেছেন৷ "এই জায়গায় প্রত্যেকেই সেরা সম্ভাব্য হ্যালো গেমগুলি তৈরি করতে এখানে রয়েছে৷"
খেলোয়াড়দের তাদের গেমিং অভিজ্ঞতার জন্য চাহিদা পরিবর্তন হতে থাকে, স্টুডিও আর্ট ডিরেক্টর ক্রিস ম্যাথু যোগ করেছেন যে UE5 তে সরে যাওয়া ডেভেলপারদের এমন গেম তৈরি করতে সক্ষম করে যা ভক্তদের প্রত্যাশার সাথে মেলে। "সম্মানজনকভাবে, স্লিপস্পেসের কিছু উপাদান প্রায় 25 বছর পুরানো," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "যদিও 343 এটি ক্রমাগত বিকাশ করছিল, অবাস্তব দিকগুলি রয়েছে যে এপিক কিছু সময়ের জন্য বিকাশ করছে, যা স্লিপস্পেসে আমাদের কাছে অনুপলব্ধ – এবং চেষ্টা করতে এবং প্রতিলিপি করার জন্য প্রচুর সময় এবং সংস্থান লাগবে ."