游戏社区正在哀悼Viktor Antonov的失落,Viktor Antonov是标志性游戏背后的富有远见的艺术总监,例如Halfife 2和Dishonored,他在52岁时去世。该消息已通过Instagram Stories帖子Marc Laidlaw确认了这一消息,该消息被自动删除。莱德劳(Laidlaw)将安东诺夫(Antonov)描述为“辉煌和原始”,强调了他对他从事的项目的重大影响。
Arkane Studios的创始人兼Wolfeye Studios现任总裁兼创意总监Raphael Colantonio在Twitter上向Antonov致敬,强调了他在Arkane Studios的成功和鼓舞人心的影响力中的关键作用。 Colantonio还分享了美好的个人回忆,强调了他们的友谊。
Arkane Studios的前共同创造总监Harvey Smith在社交媒体上回应了Colantonio的观点,称赞Antonov的才华和影响力,同时还记得他的幽默和机智。
前贝塞斯达(Bethesda)营销负责人皮特·海因斯(Pete Hines)对安东诺夫(Antonov)在Twitter上的去世表示悲伤,承认他的才华横溢和他的工作给球员带来的快乐,尤其是通过他对羞辱的贡献。
安东诺夫(Antonov)出生于保加利亚的索非亚,搬到了巴黎,并在90年代中期在Xatrix Entertainment的视频游戏开发开始了他的职业生涯,后来成为Gray Matter Studios。他在Valve的《半衰期2》中的工作成名,在那里他设计了令人难忘的城市17。
除了视频游戏之外,安东诺夫(Antonov)合着了动画电影文艺复兴时期和神童,并在独立制作公司Darewise Entertainment工作。在八年前的Reddit AMA中,安东尼夫分享了他的早期职业生涯的见解,从运输设计和广告过渡到新兴的视频游戏行业,在那里他发现了承担创造性风险并建立整个世界的自由。
安东诺夫(Antonov)在《半衰期2》中的17号城市设计的灵感来自于他的童年城市索非亚(Sofia)以及贝尔格莱德(Belgrade)和圣彼得堡(St. Petersburg)的元素,旨在捕捉东欧和北欧独特的氛围。他最近的露面是在Valve的《 Half Life 2》的20周年纪录片中,在那里他讨论了工作背后的灵感。
