遊戲社區正在哀悼Viktor Antonov的失落,Viktor Antonov是標誌性遊戲背後的富有遠見的藝術總監,例如Halfife 2和Dishonored,他在52歲時去世。該消息已通過Instagram Stories帖子Marc Laidlaw確認了這一消息,該消息被自動刪除。萊德勞(Laidlaw)將安東諾夫(Antonov)描述為“輝煌和原始”,強調了他對他從事的項目的重大影響。
Arkane Studios的創始人兼Wolfeye Studios現任總裁兼創意總監Raphael Colantonio在Twitter上向Antonov致敬,強調了他在Arkane Studios的成功和鼓舞人心的影響力中的關鍵作用。 Colantonio還分享了美好的個人回憶,強調了他們的友誼。
Arkane Studios的前共同創造總監Harvey Smith在社交媒體上回應了Colantonio的觀點,稱讚Antonov的才華和影響力,同時還記得他的幽默和機智。
前貝塞斯達(Bethesda)營銷負責人皮特·海因斯(Pete Hines)對安東諾夫(Antonov)在Twitter上的去世表示悲傷,承認他的才華橫溢和他的工作給球員帶來的快樂,尤其是通過他對羞辱的貢獻。
安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞,搬到了巴黎,並在90年代中期在Xatrix Entertainment的視頻遊戲開發開始了他的職業生涯,後來成為Gray Matter Studios。他在Valve的《半衰期2》中的工作成名,在那裡他設計了令人難忘的城市17。
除了視頻遊戲之外,安東諾夫(Antonov)合著了動畫電影文藝復興時期和神童,並在獨立製作公司Darewise Entertainment工作。在八年前的Reddit AMA中,安東尼夫分享了他的早期職業生涯的見解,從運輸設計和廣告過渡到新興的視頻遊戲行業,在那裡他發現了承擔創造性風險並建立整個世界的自由。
安東諾夫(Antonov)在《半衰期2》中的17號城市設計的靈感來自於他的童年城市索非亞(Sofia)以及貝爾格萊德(Belgrade)和聖彼得堡(St. Petersburg)的元素,旨在捕捉東歐和北歐獨特的氛圍。他最近的露面是在Valve的《 Half Life 2》的20週年紀錄片中,在那裡他討論了工作背後的靈感。
