
深入幻影世界的神秘领域,中国神话,蒸汽朋克美学,神秘的奥秘和功夫的艺术编织在一起,创造了难忘的游戏体验。叙事以索尔为中心,这是一个与“秩序”相关的刺客,他发现自己陷入了深厚的阴谋中。遭受致命的伤口后,扫罗通过仅持续66天的临时治疗而恢复了。在这个有限的时间范围内,他开始了一场与时间的竞赛,以发掘剧情背后的真正策划者。
开发人员最近分享了一个令人兴奋的新剪辑,展示了一场未经编辑的老板战斗,从而瞥见了游戏的动态战斗系统。 Phantom World建立在尖端的虚幻引擎5上,在下一代游戏中设定了新的标准。战斗是从亚洲武术电影院的优雅和强度中汲取灵感的,其中包括迅速而无缝的战斗,结合了街区,帕里斯和道奇。老板的相遇特别令人兴奋,其特征是多个挑战阶段。
最近在3,000名游戏开发人员中进行的一项调查显示了一个重大趋势:其中80%的人现在更喜欢为PC平台开发,而不是控制台。多年来,这种偏好增长了,开发商的百分比偏爱PC在2024年上升到66%,从2021年的58%上升到66%。这种转变强调了PC游戏市场的兴起兴趣,并反映了该行业内的优先事项的变化。
这一转变背后的原因很明确:PCS提供了更大的灵活性,可伸缩性和吸引更广泛的受众的访问。同时,对游戏机的关注似乎正在减弱。目前,只有34%的开发人员正在为Xbox系列X | S开发游戏,而38%的开发人员正在为PS5(包括其Pro版本)开发。该数据突出了游戏开发的不断发展的景观以及PC平台的越来越重要。