
중국 신화의 태피스트리, 스팀 펑크 미학, 신비로운 신비, 쿵푸의 예술이 잊을 수없는 게임 경험을 창출하는 팬텀 월드의 수수께끼의 영역으로 뛰어 들었습니다. 내러티브는 사울을 중심으로, "질서"와 제휴 한 암살자는 깊은 음모에 얽힌 것을 발견했다. 필사자 상처를 입은 후, 사울은 66 일 동안 지속되는 일시적인 치료법으로 부활합니다. 이 제한된 기간 내에서, 그는 음모 뒤에있는 진정한 마스터를 발굴하기 위해 시간과의 경쟁을 시작합니다.
개발자들은 최근에 편집되지 않은 보스 싸움을 선보이는 흥미 진진한 새로운 클립을 공유하여 게임의 동적 전투 시스템을 엿볼 수 있습니다. 최첨단 Unreal Engine 5를 기반으로 한 Phantom World는 차세대 게임에서 새로운 표준을 설정합니다. 전투는 아시아 무술 시네마의 우아함과 강도에서 영감을 얻습니다. 보스 만남은 특히 스릴 넘치는 스릴 넘치는 단계가 여러 단계로 특징 지어집니다.
3,000 명의 게임 개발자 중에서 실시 된 최근 설문 조사에 따르면 중대한 추세가 나타납니다. 80%는 현재 콘솔보다 PC 플랫폼을 개발하는 것을 선호합니다. 이 선호도는 수년에 걸쳐 증가했으며, 2024 년 PC가 66%로 증가한 개발자의 비율, 2021 년 58%에서 증가한 것으로 증가했습니다.이 변화는 PC 게임 시장에 대한 급격한 관심을 강조하고 업계 내 변화하는 우선 순위를 반영합니다.
이러한 변화의 이유는 분명합니다. PC는 더 큰 유연성, 확장 성 및 더 광범위한 잠재 고객에 대한 액세스를 제공합니다. 한편, 콘솔에 대한 초점은 쇠약 해 보입니다. 현재 개발자의 34%만이 Xbox Series X | S의 게임을 진행하고 있으며 38%가 PRO 버전을 포함하여 PS5를 개발하고 있습니다. 이 데이터는 게임 개발의 진화하는 환경과 PC 플랫폼의 두드러지는 점을 강조합니다.