
ファントムの世界の謎めいた領域に飛び込みます。そこでは、中国の神話、スチームパンクの美学、オカルトミステリー、カンフーの芸術のタペストリーが一緒になって忘れられないゲーム体験を作成します。物語は、「秩序」に所属する暗殺者であるサウルに焦点を当てており、彼は深い座りの陰謀に巻き込まれていることに気づきます。致命的な傷を負った後、サウルはわずか66日間続く一時的な治療法によって復活します。この限られた時間枠内で、彼はプロットの背後にある真の首謀者を発掘するために、時間との競争に乗り出します。
開発者は最近、編集されていないボスの戦いを紹介するエキサイティングな新しいクリップを共有し、ゲームのダイナミックな戦闘システムを垣間見ることができます。 Phantom Worldは、最先端のUnreal Engine 5に基づいて構築されており、次世代のゲームで新しい基準を設定しています。戦闘は、ブロック、パリー、ドッジを組み込んだ迅速でシームレスな戦いを特徴とする、アジアの武道映画の優雅さと強さからインスピレーションを得ています。ボスの出会いは特にスリリングで、複数の挑戦的な段階が特徴です。
3,000人のゲーム開発者の間で実施された最近の調査では、重要な傾向が明らかになりました。それらの80%は、コンソールよりもPCプラットフォームの開発を好みます。この好みは長年にわたって増加しており、開発者の割合は2024年の58%からPCを支持することを支持しています。このシフトは、PCゲーム市場への急成長する関心を強調し、業界内の優先順位の変化を反映しています。
このシフトの背後にある理由は明確です。PCは、より多くの柔軟性、スケーラビリティ、およびより多くの視聴者へのアクセスを提供します。一方、コンソールへの焦点は衰退しているようです。現在、XboxシリーズX | Sのゲームに取り組んでいるのは開発者の34%のみであり、38%がPROバージョンを含むPS5の開発を開発しています。このデータは、ゲーム開発の進化する景観とPCプラットフォームの顕著な増加を強調しています。