兽人必须死! DeathTrap是一种令人着迷的策略Roguelike,您可以在其中构建精心制作的防御能力来抵御无情的兽人入侵。潜水以发现最新的更新和开发!
←返回兽人必须死!死亡陷阱主文章
兽人必须死!死亡陷阱新闻
2025
5月3日
⚫︎机器人娱乐已经公布了“ gnoMecoming”更新,引入了GNOME气球运动员,以增强天花板陷阱空间,裂谷浪潮以增加陷阱伤害,而Kobold Mounds产卵的敌人浪潮。该更新还包括新的有机陷阱,兽人食客和新的地图,可度假胜地。
阅读更多:gnoMecoming Update(现在实时) - 新内容等等! (蒸汽)
4月19日
⚫︎机器人娱乐嘲笑了兽人必须死的新内容更新!通过充满活力的,以度假为主题的社交媒体帖子标题为“警笛声!”这个“全包屠宰度假套餐”定于2025年5月上旬推出。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap嘲笑5月初的新内容(官方兽人必须死亡!X页)
3月26日
⚫︎机器人娱乐公司发布了奥术更新,注入兽人必须死亡!神奇的新内容的死亡陷阱。此更新具有新的战争法师角色,改造的地图,创新的陷阱以及一个强大的新敌人,以挑战您的防御。
阅读更多:奥术更新(现场直播) - 新战法师,陷阱,地图等! (蒸汽)
3月5日
⚫︎兽人的补丁1.0.12必须死亡! Death Trap已经淘汰,带来了广泛的崩溃修复,游戏玩法和生活质量的增强。此更新解决了各种崩溃问题,包括与陷阱放置,游戏启动,多人游戏断开连接和Xbox特定问题有关的问题。
关键的游戏方法包括旋转狼牙棒和熔融金陷阱的校正行为,适当地堆叠巨型晨星等线,以及增强的视觉和状态对毒云和冻死等元素的影响和状态效果。已经进行了敌人的行为调整,包括更改Ghostfang,Kobold Sappers和AI Pathing。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap补丁1.0.12-错误修复和游戏玩法大型更高(官方兽人必须死亡!网站)
2月7日
⚫︎兽人必须死的补丁1.0.9! DeathTrap介绍了游戏增强功能,新的机制和错误修复。已经添加了一个新的裂谷路障陷阱,具有高耐用性和以符文硬币为代价来增强相邻陷阱的能力。
已经对线程机械师进行了修改,使玩家可以使用符文硬币重新滚动或跳过线程选择,并重置每个任务的成本。线程系统已经看到了重新平衡,结合和增强许多线程,删除了相互排他性,并将“双宽”重新分类为被诅咒的线程。
阅读更多:裂谷路障和线程重新龙要去兽人! DeathTrap的补丁1.0.9(官方兽人必须死亡!网站)
2月1日
⚫︎兽人的补丁1.0.8必须死亡! DeathTrap带来了许多由社区反馈驱动的错误修复,平衡调整和生活质量的改进。
关键错误修复了封面崩溃的分辨率,大厅可见性和能力描述更正。生活质量的更新使玩家能够在不击败最终老板,隐藏伤害数字并享受新的入职经验的情况下增加困难。其他功能包括增强的HUD元素,NPC通知和任务选择过程中的社交菜单访问。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap获得了针对主要玩家反馈的新更新,其中包括Barricade Buffs(官方兽人必须死亡!死亡陷阱Twitter)
1月28日
⚫︎后发布后,开发人员概述了兽人的路线图必须死亡!死亡陷阱,有希望的免费内容更新,其中包含新角色,地图,敌人,功能和游戏系统。
阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱正在获得新的地图,兽人和战争法师,正如最新发射后快照(Steam)所揭示的那样
2024
7月17日
⚫︎机器人娱乐宣布的兽人必须死亡! Death Trap是标志性塔式防御系列的新成员,该系列将于2025年推出。该条目扩展了这家特许经营的Hallmark Humor和基于混乱的陷阱战斗,引入了四人游戏合作社和Roguelite力学。
该游戏包括英雄,陷阱,武器,统计和级别的随机增益和减益,以及天气和一天中的变化条件等动态条件。玩家可以选择继续与兽人的浪潮进行堆叠奖金或撤退到中央枢纽以进行持久升级。
阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱将在2025年继续以新的合作社刺激和roguelite进程(岩石shot弹枪)杀死兽人