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Les orques doivent mourir! Deathtrap News

Auteur : Matthew Mise à jour:May 26,2025

Les orques doivent mourir! Deathtrap News

Les orques doivent mourir! Deathtrap est une stratégie passionnante roguelike où vous construisez des défenses élaborées pour repousser les invasions d'orc implacables. Plongez pour découvrir les dernières mises à jour et développements!

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Les orques doivent mourir! Deathtrap News

2025

3 mai

⚫︎ Robot Entertainment a dévoilé la mise à jour «Gnomecoming», introduisant le ballonist de gnome pour améliorer l'espace de piège au plafond, les montées de rift pour une augmentation des dégâts des pièges et les monticules de Kobold engetant les vagues ennemies. La mise à jour comprend également le nouveau piège organique, l'Orc Eater et une nouvelle carte, le canal de la station.

Lire la suite: Gnomecoming Update (Live Now) - Nouveau contenu et plus! (Vapeur)

19 avril

⚫︎ Robot Entertainment a taquiné une nouvelle mise à jour de contenu pour Orcs doit mourir! via un poste dynamique sur les réseaux sociaux sur le thème des vacances sous-titré: «Sonnez les sirènes!» Ce "package de vacances à l'orc-abattage" devrait être lancé début mai 2025.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap taquine un nouveau contenu à venir pour le début de mai (les orcs officiels doivent mourir! X page)

26 mars

⚫︎ La mise à jour Arcane a été publiée par Robot Entertainment, Infusing Orcs doit mourir! Deathtrap avec un nouveau contenu magique. Cette mise à jour comprend un nouveau personnage de mage de guerre, des cartes remaniées, des pièges innovants et un nouvel ennemi formidable pour défier vos défenses.

Lire la suite: Arcane Update (Live Now) - Nouveau mage de guerre, pièges, cartes et plus encore! (Vapeur)

5 mars

⚫︎ Patch 1.0.12 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap est sorti, apportant de vastes correctifs de crash, des ajustements de gameplay et des améliorations de la qualité de vie. Cette mise à jour traite de divers problèmes de crash, y compris ceux liés au placement des pièges, au démarrage du jeu, aux déconnexions multijoueurs et aux problèmes spécifiques à la Xbox.

Les correctifs de gameplay comprennent le comportement corrigé pour la masse swing et les pièges en or fondu, l'empilement approprié de fils comme Giant Morningstar, et des effets visuels et de statut améliorés pour des éléments comme les nuages ​​de poison et la mort de gel. Des ajustements du comportement ennemi ont été apportés, y compris des modifications à Ghostfang, Kobold Sapers et un trajet en IA.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap Patch 1.0.12 - Correction de bugs et gameplay Mega-update (Orcs Orcs doit mourir! Site Web)

7 février

⚫︎ Patch 1.0.9 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap présente les améliorations du gameplay, les nouvelles mécanismes et les corrections de bogues. Un nouveau piège à barricade de rift a été ajouté, offrant une durabilité élevée et la capacité de stimuler les pièges adjacents au prix des pièces de monnaie.

La mécanique des threads a été remaniée, permettant aux joueurs de relancer ou de sauter des choix de threads à l'aide de pièces de rune, avec des coûts qui réinitialisent par mission. Le système de threads a vu le rééquilibrage, la combinaison et le renforcement de nombreux threads, la suppression de l'exclusivité mutuelle et le reclassement "double large" comme un fil maudit.

Lire la suite: les barricades de rift et les relances de fil arrivent sur Orcs doivent mourir! Patch 1.0.9 de Deathtrap (Orcs Orcs Die!

1er février

⚫︎ Patch 1.0.8 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap apporte une multitude de corrections de bogues, d'ajustements d'équilibre et d'améliorations de la qualité de vie motivées par les commentaires de la communauté.

Les correctifs de bogue clés couvrent les résolutions de crash, la visibilité du lobby et les corrections de description de la capacité. Les mises à jour de la qualité de vie permettent aux joueurs d'augmenter les difficultés sans vaincre le boss final, de masquer les numéros de dégâts et de profiter de nouvelles expériences d'intégration. Les fonctionnalités supplémentaires incluent des éléments HUD améliorés, des notifications NPC et un accès au menu social lors de la sélection de la mission.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient une nouvelle mise à jour sur les commentaires majeurs des acteurs, y compris les buffs Barricade (les orcs officiels doivent mourir! Deathtrap Twitter)

28 janvier

⚫︎ Post-lancement, les développeurs ont décrit une feuille de route pour les orques doivent mourir! Deathtrap, promettant des mises à jour de contenu gratuites mettant en vedette de nouveaux personnages, cartes, ennemis, fonctionnalités et systèmes de jeu.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient de nouvelles cartes, orcs et mages de guerre, comme révélé dans le dernier instantané post-lancement (Steam)

2024

17 juillet

⚫︎ Robot Entertainment annoncé Orcs doit mourir! Deathtrap, un nouvel ajout à l'emblématique série Tower Defense, qui se déroulera en 2025. Cette entrée élargit l'humour caractéristique de la franchise et le combat à base de pièges chaotiques, introduisant la coopérative à quatre joueurs et la mécanique Roguelite.

Le jeu comprend des buffs randomisés et des débuts pour les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, ainsi que des conditions dynamiques telles que les conditions météorologiques et l'heure variables. Les joueurs peuvent choisir de continuer à lutter contre les vagues d'Orcs pour empiler des bonus ou se retirer dans un centre central pour des mises à niveau durables.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap pour continuer à tuer des orcs en 2025 avec de nouveaux sensations coopératives et une progression de la roguelite (fusil de chasse en papier)

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