獸人必須死! DeathTrap是一種令人著迷的策略Roguelike,您可以在其中構建精心製作的防禦能力來抵禦無情的獸人入侵。潛水以發現最新的更新和開發!
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獸人必須死!死亡陷阱新聞
2025
5月3日
⚫︎機器人娛樂已經公佈了“ gnoMecoming”更新,引入了GNOME氣球運動員,以增強天花板陷阱空間,裂谷浪潮以增加陷阱傷害,而Kobold Mounds產卵的敵人浪潮。該更新還包括新的有機陷阱,獸人食客和新的地圖,可度假勝地。
閱讀更多:gnoMecoming Update(現在實時) - 新內容等等! (蒸汽)
4月19日
⚫︎機器人娛樂嘲笑了獸人必須死的新內容更新!通過充滿活力的,以度假為主題的社交媒體帖子標題為“警笛聲!”這個“全包屠宰度假套餐”定於2025年5月上旬推出。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap嘲笑5月初的新內容(官方獸人必須死亡!X頁)
3月26日
⚫︎機器人娛樂公司發布了奧術更新,注入獸人必須死亡!神奇的新內容的死亡陷阱。此更新具有新的戰爭法師角色,改造的地圖,創新的陷阱以及一個強大的新敵人,以挑戰您的防禦。
閱讀更多:奧術更新(現場直播) - 新戰法師,陷阱,地圖等! (蒸汽)
3月5日
⚫︎獸人的補丁1.0.12必須死亡! Death Trap已經淘汰,帶來了廣泛的崩潰修復,遊戲玩法和生活質量的增強。此更新解決了各種崩潰問題,包括與陷阱放置,遊戲啟動,多人遊戲斷開連接和Xbox特定問題有關的問題。
關鍵的遊戲方法包括旋轉狼牙棒和熔融金陷阱的校正行為,適當地堆疊巨型晨星等線,以及增強的視覺和狀態對毒雲和凍死等元素的影響和狀態效果。已經進行了敵人的行為調整,包括更改Ghostfang,Kobold Sappers和AI Pathing。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap補丁1.0.12-錯誤修復和遊戲玩法大型更高(官方獸人必須死亡!網站)
2月7日
⚫︎獸人必須死的補丁1.0.9! DeathTrap介紹了遊戲增強功能,新的機制和錯誤修復。已經添加了一個新的裂谷路障陷阱,具有高耐用性和以符文硬幣為代價來增強相鄰陷阱的能力。
已經對線程機械師進行了修改,使玩家可以使用符文硬幣重新滾動或跳過線程選擇,並重置每個任務的成本。線程系統已經看到了重新平衡,結合和增強許多線程,刪除了相互排他性,並將“雙寬”重新分類為被詛咒的線程。
閱讀更多:裂谷路障和線程重新龍要去獸人! DeathTrap的補丁1.0.9(官方獸人必須死亡!網站)
2月1日
⚫︎獸人的補丁1.0.8必須死亡! DeathTrap帶來了許多由社區反饋驅動的錯誤修復,平衡調整和生活質量的改進。
關鍵錯誤修復了封面崩潰的分辨率,大廳可見性和能力描述更正。生活質量的更新使玩家能夠在不擊敗最終老闆,隱藏傷害數字並享受新的入職經驗的情況下增加困難。其他功能包括增強的HUD元素,NPC通知和任務選擇過程中的社交菜單訪問。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap獲得了針對主要玩家反饋的新更新,其中包括屏障愛好者(官方獸人必須死亡!死亡陷阱Twitter)
1月28日
⚫︎後發布後,開發人員概述了獸人的路線圖必須死亡!死亡陷阱,有希望的免費內容更新,其中包含新角色,地圖,敵人,功能和遊戲系統。
閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱正在獲得新的地圖,獸人和戰爭法師,正如最新發射後快照(Steam)所揭示的那樣
2024
7月17日
⚫︎機器人娛樂宣布的獸人必須死亡! Death Trap是標誌性塔式防禦系列的新成員,該系列將於2025年推出。該條目擴展了這家特許經營的Hallmark Humor和基於混亂的陷阱戰鬥,引入了四人遊戲合作社和Roguelite力學。
該遊戲包括英雄,陷阱,武器,統計和級別的隨機增益和減益,以及天氣和一天中的變化條件等動態條件。玩家可以選擇繼續與獸人的浪潮進行堆疊獎金或撤退到中央樞紐以進行持久升級。
閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱將在2025年繼續以新的合作社刺激和roguelite進程(岩石shot彈槍)殺死獸人