备受期待的怪物猎人Wilds终于在PS5,Xbox系列X/S和PC上到达了Monster Hunter World及其广阔的Iceborne DLC的巨大脚步。作为Capcom标志性怪物狩猎专营权的最新一部分,玩家渴望潜入动作,并探索征服主要故事需要多长时间。以下是IGN团队完成比赛,他们的进球和他们在比赛后的冒险之旅的详细观察。
汤姆·马克斯(Tom Marks) - 执行评论编辑,游戏
我在不到15个小时内完成了Monster Hunter Wilds的主要运动,达到了象征故事的真实结局的荣誉。与Monster Hunter Rise不同,在大型叙事的中点发生了第一个信用榜,该运动的结局标志着低级的结论。但是,随着高级的开放,这次旅程仍在继续,提供了许多侧面任务和具有挑战性的相遇。
我又花了15个小时来解决这些任务,并达到了我认为真正的残局。在此期间,我与所有可用的怪物进行了战斗,解锁了所有初始系统和制作选项,并深入研究了创新的Artian武器系统。得益于游戏的简化磨削,仅需五个小时即可优化我喜欢的武器和装甲套装,尽管总是有更多的武器类型探索。
** Casey Defreitas-指南副编辑** -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------登录大约40个小时后,我看到了最终的“故事”任务,大约是在看到低级的学分后大约22小时。我的时间跟踪可能并不精确,这是因为广泛的菜单空闲指导创建。在低级阶段,我没有深入研究游戏的复杂系统,坚持基本的制作和在不重复狩猎的情况下进行。在很高的排名中,虽然我主要跟随这个故事,但我确实绕行了进行可选的怪物狩猎和合作戏剧,这对于解锁进一步的故事任务是必不可少的。
我只通过狩猎额外的阿贾拉坎(Ajarakan),冲向残局,升级了武器。如果我有更多的时间,我的总数可能会更接近60小时,从而使我可以制造一个更有效的装甲和武器。赛后,我仍然有一些地方性的生活,可以捕捞鱼类,还有六个怪兽的侧面任务。另外,还有一个可选的任务可以解锁。我的计划包括针对护身符升级的特定特定怪物,尝试不同的装甲套装,并用Artian武器的RNG测试我的运气。我也期待着在尝试新武器时悠闲地与朋友一起重播这个故事。随着活动任务的即将到来,标题更新有希望的新怪物,在Monster Hunter Wilds中有很多期待。
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西蒙·卡迪(Simon Cardy) - 高级社论制作人
我在不到16个小时内结束了Monster Hunter Wilds的主要故事,这一速度使我感到惊讶,因为我在Monster Hunter World经历了25小时的旅程而没有结束。作为该系列的相对新来者,我发现战斗很易于管理,尽管Apex捕食者提出了一个轻微的挑战。游戏简化了新移民的方法,降低了元素策略和负载工艺的复杂性,这有助于轻松。
故事过场动画和怪物之战的一致节奏,让人联想到西方电影的影响,使我迅速推动了这些荣誉。尽管这使最初的故事变得可以访问,但我想知道它是否牺牲了一些系列的核心吸引力,直到赛后开始。
贾达·格里芬(Jada Griffin) - 社区负责人
我花了大约20个小时才能达到最初的学分,大部分时间都花在可选的和附带任务上。我还喜欢探索怪物猎人Wild的世界,发现隐藏的道路,跟踪地方性生活,定制菜单并优化营地。
我在15小时内完成了所有高级任务和副任务,遇到了所有学分后的怪物。从那以后,我在赛后呆了近70个小时,与朋友一起狩猎,耕种装饰和追求怪物冠冕。我热切期望将来的标题更新将向阵容介绍新怪物。
**罗尼障碍 - 制片人,指南** -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------在游戏玩法20个小时后,我看到了第一个学分,主要集中在故事上,偶尔绕着绕行,以制作吸引人的装甲套装并尝试各种武器,尤其是开关斧头。到目前为止,有65个小时的记录,我将这些学分更多地视为叙事的转折点,而不是目的。真正的冒险在于众多的狩猎,新怪物和等待的制作机会。这个故事感觉就像是一个扩展的教程,它很适合我,因为它会导致更多的怪物战斗,尽管我可以在不遇到congalala的情况下做。