
《机甲突破》开发团队回应玩家反馈
随着Steam公开测试阶段结束,开发团队正就机甲获取机制评估玩家意见。团队考虑取消解锁进度系统,改为直接开放所有初始机甲供玩家使用。
公开测试凸显社区关注焦点

这款多人机甲对战游戏于3月16日顺利完成公开测试,收集到重要玩家意见。测试期间《机甲突破》最高同时在线玩家数突破30万,目前位居Steam愿望单排行榜第五名。
开发商 Amazing Seasun 承认社区对初始机甲获取与自定义选项存在顾虑。虽然确认正式版将保留线上服务要素,但团队正根据玩家反馈重新评估解锁要求。
现行系统中玩家仅默认获得一台破阵战机甲,需通过完成多人对战解锁后续单位。按此进度设定,解锁全部12台可用机甲可能需要投入大量时间。
若需了解测试阶段详细游玩体验,请参阅我们整理的《机甲突破》公开测试深度评测。