
Mecha BREAK開発陣、プレイヤーのフィードバックに応える
Steamオープンベータ終了後、開発陣は機体の入手可能性に関するプレイヤーのフィードバックを評価中です。チームは、アンロック進行システムを使用するのではなく、全ての初期機体への即時アクセス権を付与することを検討しています。
オープンベータが浮き彫りにしたコミュニティの懸念

このマルチプレイヤーメカバトラーは3月16日に成功裏にオープンベータを終了し、重要なプレイヤーの意見を収集しました。テスト期間中、Mecha BREAKは30万人以上の同時接続プレイヤー数を記録し、現在Steamでウィッシュリスト登録数5位のタイトルとなっています。
開発元のAmazing Seasunは、初期機体へのアクセスとカスタマイズオプションに関するコミュニティの懸念を認識しています。ローンチ時にライブサービス要素が残ることを確認しつつも、プレイヤーの意見に基づいてアンロック要件を再評価しています。
現行のシステムでは、プレイヤーはBreak Striker機体1機から始め、追加機体を獲得するにはマルチプレイヤーマッチをクリアする必要があります。この進行方式では、利用可能な全12機のメカをアンロックするためにかなりの時間を要する可能性がありました。
ベータテストの詳細なゲームプレイのインプレッションについては、当サイトの詳細なMecha BREAKオープンベータレビューをご覧ください。