
Mecha BREAK 개발팀, 플레이어 피드백에 답변
스팀 오픈 베타 종료 후, 개발진은 메카 사용 가능성에 대한 플레이어들의 피드백을 평가하고 있습니다. 팀은 해금 진행 시스템을 사용하는 대신 모든 시작 메카를 즉시 제공하는 방안을 검토 중입니다.
오픈 베타, 커뮤니티 우려 사항 부각

이 멀티플레이어 메카 배틀러는 3월 16일 성공적으로 오픈 베타를 마치며 중요한 플레이어 인사이트를 수집했습니다. 테스트 기간 동안 Mecha BREAK는 동시 접속자 수 30만 명 이상을 기록했으며, 현재 스팀에서 가장 많이 찜한 게임 순위 5위를 기록하고 있습니다.
개발사 Amazing Seasun은 초기 메카 접근성과 커스터마이징 옵션에 대한 커뮤니티의 우려를 인정했습니다. 그들은 런치 시점에 라이브 서비스 요소가 유지될 것이라고 확인하면서도, 플레이어의 의견을 바탕으로 해금 요건을 재평가하고 있습니다.
현재 시스템에서는 플레이어가 하나의 브레이크 스트라이커 메카로 시작하여 추가 유닛을 얻기 위해 멀티플레이어 매치를 완료해야 합니다. 이러한 진행 방식은 사용 가능한 12대의 메카를 모두 해금하는 데 상당한 시간 투자가 필요할 가능성이 있습니다.
베타 테스트에 대한 자세한 게임플레이 인상은 저희의 심층 Mecha BREAK 오픈 베타 리뷰를 확인해 보세요.