
虽然 *王朝勇士:起源 *可能专注于与成群的无名士兵作战,而从前参赛作品中回来的最迷人的游戏元素之一就是决斗。这是它们在游戏中的运作方式。
王朝战士的决斗是什么:起源?
Duels是在 *王朝勇士4 *中首次亮相的一项功能,在 *王朝勇士:Origins *的二十年中,取得了胜利的回归。您不会立即遇到决斗;他们从第2章开始就可以使用。但是,并非每个敌人都是决斗的候选人。您只能挑战高级和杰出的敌方军官。当您遇到这样的军官时,您将有一个简短的窗口来同时按R1和L1按钮来发起决斗。
一旦发起决斗,士兵舞台将环绕您,为与敌方军官一对一的对抗设置舞台。与常规战斗不同,决斗具有独特的机制:屏幕顶部的仪表既显示您的进度和对手。对手的登陆点将逐渐填补您的部分仪表,而击球将推动对手的仪表。目的是通过对对手造成足够的伤害来完全填充仪表。
决斗开始时的健康不会影响您在仪表上的初始位置;相反,您的士气起着至关重要的作用。如果您赢了,您的仪表将更加填充;如果您输了,那么对手的就会更大。在均匀匹配的战斗中,仪表将反映这种平衡。在决斗中,必须观察对手的攻击模式,有效地躲避并在必要时进行招架。保持安全的距离也是明智的,尤其是如果您的对手使用战斗艺术。请记住,时间是有限的,但是鲁ck奔跑会导致失败。
在 *王朝战士中赢得决斗:起源 *赋予您对对手造成巨大伤害并大大提高您的士气的能力。相反,输掉决斗会对您造成重大伤害,并为您的军队士气而士气下降,这在战斗的后期可能是灾难性的。如果没有明确的赢家出现,双方都简单地脱离了,而战斗将继续没有任何负面后果。但是,某些决斗是不可避免和关键的。在任务失败中失去了这些结果,同时赢得了他们的胜利,导致自动胜利。因此,发起决斗可能是一个战略举措,但是低估对手可能会导致灾难性的结果。
这就是 *王朝战士中决斗的本质:起源 *。
*朝代战士:Origins*现已在PS5,PC和Xbox系列X/s上找到。