雅典狂想曲的创作者尼科·帕帕利亚推出了他的最新项目——古比花园。这款最初以直播实验形式亮相的作品,已从 playful 的支线项目发展为成熟的实时服务型手游,其灵感汲取自动物森友会、口袋上帝、马里奥赛车和宝可梦Go等经典系列。
探索古比花园的独特世界
这款创新的生物收集游戏呈现持续变化的季节性宇宙,具备深度定制功能和以社区为核心的元素。玩家将培育名为“古比”的奇特生物——每个古比都拥有独特的姓名、职业、元素特性和古怪个性。
培育过程包括喂养古比、回应塑造性格的提问,甚至偶尔进行友好击打(奇特的是这不被视为虐待)。每次互动都会影响它们朝着终极形态发展的成长历程。
从雅典狂想曲延续而来的吉祥物“雷霆古比”提出了三大核心目标:完成古比图鉴、通过羁绊体验进化古比,以及组建队伍参加每月有奖励的自动对战PVP竞赛。
作为免费游玩的实时服务型游戏,古比花园将按月推出内容更新,包括新生物、装饰道具、季节性环境变化和大量外观定制选项。
古比花园首次曝光
未来发展规划
2025年8月发布的测试版本将提供首次实机体验。通过官网进行提前注册不仅能获得测试资格,还可在2025年末正式发售时解锁首发奖励。
开发团队宣布计划将古比花园与雅典狂想曲及即将推出的托斯卡纳传说进行联动,构建互联游戏宇宙。在期待这场迷人新冒险的同时,请持续关注我们下期对模拟山羊3——荒谬多元宇宙的专题报道。