尼科·帕帕利亞,《雅典狂想曲》的創作者,推出了他的最新企劃——《古比花園》。最初以直播實驗形式亮相的這款遊戲,從一個趣味副專案逐步發展為完整版的即時服務型手機遊戲,其靈感汲取自《動物森友會》、《口袋上帝》、《瑪利歐賽車》和《寶可夢GO》等深受喜愛的系列作品。
探索《古比花園》的獨特世界
這款創新的生物收集遊戲呈現出隨季節更迭而持續變化的宇宙,具備深度的自訂功能與聚焦社群互動的元素。玩家將培育名為「古比」的奇特生物——每隻都擁有獨特名稱、職業、元素特性與古怪性格。
培育過程包含餵養古比、回應塑造性格的提問,甚至偶爾來記友善拳擊(詭異的是這不被視為虐待)。每次互動都將影響牠們朝向最終形態發展的歷程。
從《雅典狂想曲》延續而來的吉祥物「雷鳴古比」闡明了三大主要目標:完成古比圖鑑、透過羈絆體驗進化古比,以及組建隊伍參與每月結算獎勵的自動戰鬥PvP競賽。
作為免費遊玩的即時服務型遊戲,《古比花園》將每月推出內容更新,包含新生物、裝飾道具、季節性環境變化與大量外觀自訂選項。
《古比花園》首度曝光
未來發展規劃
2025年8月推出的測試版將提供首度實機體驗。透過官方網站進行預先註冊不僅能獲得測試資格,還可於2025年底遊戲正式發行時取得上市獎勵。
開發團隊宣布計畫將《古比花園》與《雅典狂想曲》及即將推出的《托斯卡納傳說》進行整合,構建相互連結的遊戲宇宙。在我們期待這款迷人新冒險的同時,別錯過下期專題報導:《模擬山羊3——無厘頭多重宇宙》。