
尽管Halo Infinite在某种程度上被其他标题所掩盖了,但仍会通过持续的内容更新吸引观众。开发团队最近推出了令人兴奋的新竞争游戏模式S&D提取,该模式有望为玩家提供新鲜且战略性丰富的体验。
受Valve的标志性反击的启发,S&D提取引入了将其与众不同的创新元素。在这种模式下,两个由四个球员组成的团队面对面:一支球队扮演攻击者的角色,其任务是在指定点种植设备,而另一支球队则捍卫。团队在每回合后切换角色,并通过赢得六轮比赛来取得胜利。
S&D提取的一个关键特征是其强大的经济系统,该系统允许玩家在每个回合开始时使用通过完成目标获得的游戏内货币购买设备。设备的价格是动态的,会根据球员性能而波动,并且所有齿轮在每轮结束时都消失了。
物品的成本根据其在一轮中的有效性和功率潜力来精心平衡,更有效的物品的价格更高。玩家可以在早期阶段预期更多的负担得起的选择,在中程匹配中升级为价格更高的设备,如果他们从战略上节省收益,则可能会更加昂贵的装备。此外,玩家可以选择在被淘汰后付出重生,增加了另一层战术决策。
S&D提取计划于2025年推出,对Halo Infinite粉丝来说将是一种充满活力且引人入胜的竞争体验,进一步丰富了该系列已经多样化的游戏玩法。