
Halo Infiniteは、他のタイトルに多少影を落とされているにもかかわらず、継続的なコンテンツの更新で視聴者を魅了し続けています。開発チームは最近、スリリングな新しい競争力のあるゲームモードであるS&D抽出を発表しました。これは、プレーヤーに新鮮で戦略的に豊かな体験を提供することを約束しています。
Valveの象徴的なカウンターストライクに触発されたS&D抽出は、それを際立たせる革新的な要素を紹介します。このモードでは、4人のプレーヤーの2つのチームがそれぞれ対決します。1つのチームは、指定されたポイントでデバイスを植えることを任され、もう1つのチームが防御します。チームは各ラウンドの後に役割を切り替え、6ラウンドを獲得することで勝利を達成します。
S&D抽出の重要な機能は、その堅牢な経済システムです。これにより、プレーヤーは目標を達成することで獲得したゲーム内通貨を使用して、各ラウンドの開始時に機器を購入できます。機器の価格は動的であり、プレーヤーのパフォーマンスに基づいて変動し、各ラウンドの終わりにすべてのギアが消えます。
アイテムのコストは、ラウンド内の有効性とパワーの可能性に応じて細心の注意を払ってバランスが取れており、より強力なアイテムがより高い価格を指揮しています。プレイヤーは、初期段階でより手頃な価格のオプションを予測でき、試合中により高価な機器にエスカレートし、収益を戦略的に節約すると、潜在的にさらに高価なギアを最終に向けます。さらに、プレイヤーは、排除された後、リスポーンの支払いを行うオプションがあり、戦術的な意思決定の別の層を追加します。
2025年に開始する予定であるS&D抽出は、Halo Infiniteファンにとってダイナミックで魅力的な競争エクスペリエンスになることを約束し、フランチャイズのすでに多様なゲームプレイの提供をさらに豊かにします。