
儘管Halo Infinite在某種程度上被其他標題所掩蓋了,但仍會通過持續的內容更新吸引觀眾。開發團隊最近推出了令人興奮的新競爭遊戲模式S&D提取,該模式有望為玩家提供新鮮且戰略性豐富的體驗。
受Valve的標誌性反擊的啟發,S&D提取引入了將其與眾不同的創新元素。在這種模式下,兩個由四個球員組成的團隊面對面:一支球隊扮演攻擊者的角色,其任務是在指定點種植設備,而另一支球隊則捍衛。團隊在每回合後切換角色,並通過贏得六輪比賽來取得勝利。
S&D提取的一個關鍵特徵是其強大的經濟系統,該系統允許玩家在每個回合開始時使用通過完成目標獲得的遊戲內貨幣購買設備。設備的價格是動態的,會根據球員性能而波動,並且所有齒輪在每輪結束時都消失了。
物品的成本根據其在一輪中的有效性和功率潛力來精心平衡,更有效的物品的價格更高。玩家可以在早期階段預期更多的負擔得起的選擇,在中程匹配中升級為價格更高的設備,如果他們從戰略上節省收益,則可能會更加昂貴的裝備。此外,玩家可以選擇在被淘汰後付出重生,增加了另一層戰術決策。
S&D提取計劃於2025年推出,對Halo Infinite粉絲來說將是一種充滿活力且引人入勝的競爭體驗,進一步豐富了該系列已經多樣化的遊戲玩法。