
在宣布备受期待的游戏寓言已推迟到2026年之后,内幕报告浮出水面,绘制了有关游戏开发的图片。与官方声明相反,这些内部人士认为,延迟的真正原因源于游乐场游戏在开发过程中的重大挑战。
Insider Extas1s透露,该团队正在与Forzatech Engine斗争,Forzatech发动机最初是为赛车游戏而设计的,据报道,由于寓言之类的开放世界RPG的要求而不适合使用。 Extas1s进一步声称,早期的游戏玩法“并不是特别引人入胜”,需要对核心力学进行实质性的重新工作,并调整游戏的节奏以增强玩家的体验。
内部人Heisenbergfx4报告说,寓言还远离完成,这引起了人们对游戏是否会符合其修订后的2026年截止日期的疑问。随着Microsoft计划在PlayStation平台上推出寓言,压力正是提供满足索尼用户群质量期望的产品的压力。海森伯格FX4强调,在令人失望的《星菲尔德》和《宣布的混合评论》的评论之后,微软承受着巨大的压力,以确保寓言不会成为他们的游戏组合中的另一个挫折。