
Nach der Ankündigung, dass die mit Spannung erwartete Spiele bis 2026 verzögert wurde, sind Insider-Berichte aufgetaucht und haben ein besorgniserregendes Bild der Entwicklung des Spiels gemalt. Entgegen der offiziellen Erklärung, die die Notwendigkeit eines zusätzlichen Politur unterführt, schlagen diese Insider vor, dass die wahre Ursache für die Verzögerung auf erhebliche Herausforderungen innerhalb des Entwicklungsprozesses bei Playground -Spielen beruht.
Insider EXTAS1S hat bekannt gegeben, dass sich das Team mit der Forzatech-Engine auseinandersetzt, die ursprünglich für Rennspiele gefertigt wurde und Berichten zufolge für die Anforderungen einer Open-World-RPG wie Fabel nicht geeignet ist. ExtAs1s behauptet weiter, dass frühe Gameplay -Iterationen "nicht besonders engagiert" waren, was erhebliche Überarbeitungen der Kernmechanik und Anpassungen an das Tempo des Spiels erfordert, um die Spielererfahrung zu verbessern.
In den Bedenken berichtet Insider Heisenbergfx4, dass Fabel noch weit von der Fertigstellung entfernt ist, und Zweifel daran, ob das Spiel seine überarbeitete Frist von 2026 einhalten wird. Da Microsoft plant, Fable auf PlayStation -Plattformen zu starten, wird der Druck eingeschaltet, ein Produkt bereitzustellen, das den strengen Qualitätserwartungen der Benutzerbasis von Sony entspricht. Heisenbergfx4 betont, dass Microsoft nach dem enttäuschenden Empfang von Starfield und den gemischten Bewertungen von bekannter Untersuchungen unter immensen Druck steht, um sicherzustellen, dass Fable keinen weiteren Rückschlag in ihrem Gaming -Portfolio wird.