前索尼互动娱乐全球工作室主席吉田(Shuhei Yoshida)最近在与Easy Allies的采访中分享了他对Nintendo Switch 2的揭露的坦率想法。他的反应并不热情,这表明任天堂可能偏离了其独特的身份。
吉田说:“对我来说,这是任天堂的多种多样的信息。从某种意义上说,任天堂正在失去他们的身份,我认为,对我来说,他们总是要创造一些新的体验,例如一起设计硬件和游戏来创建一些令人惊叹的新体验。但是,我们所有人都可以更高的屏幕,更高的屏幕,更高的屏幕,更高等的屏幕,更高等的屏幕,更愿意。像其他平台一样,一个硬件的人是一个更好的开关,因为这是整个开关2的核心前提。
他进一步阐述了,尽管Switch 2对于那些专门在任天堂硬件上进行游戏的人来说是一个重大升级,使他们能够扮演Elden Ring之类的游戏,但对于使用其他平台的游戏玩家来说,这可能并不那么令人兴奋。吉田(Yoshida)指出,揭晓活动的收视率很高,并表示失望的是,许多演出的游戏都是前几代人的港口。但是,他确实强调了进入Gungeon 2的杰出表现,并称赞其宣布这一消息。
Yoshida还赞扬Drag X Drive体现了“非常任天堂”的精神,并讨论了该系统的定价,并指出了日本与世界其他地区之间的差异。他总结说:“无论如何,任天堂正在做一些事情,凭借相机或鼠标控件,创造了新的体验,这很棒。但是除此之外,我个人对此感到有些失望,因为他们并没有让所有人失望。
尽管他保留了他的保留,但吉田还是承认Switch 2是明智的业务举动,将技术改进归功于才华横溢的设计师的工作。他回应了粉丝和分析师中常见的情绪:虽然该系统在某些方面扮演安全性,但它仍然保留了任天堂嬉戏且创新性质的元素,例如鼠标控件和其他独特的功能。
关于定价,吉田在与Easy Allies的讨论中谈到了这个话题,但美国Switch 2的确切成本仍然没有公开。由于该系统揭示的同一天,任天堂暂停了北美预订。随着计划于6月5日举行的全球发布,任天堂将面临紧缩的截止日期,以在发布前解决这些问题。