前索尼互動娛樂全球工作室主席吉田(Shuhei Yoshida)最近在與Easy Allies的採訪中分享了他對Nintendo Switch 2的揭露的坦率想法。他的反應並不熱情,這表明任天堂可能偏離了其獨特的身份。
吉田說:“對我來說,這是任天堂的多種多樣的信息。從某種意義上說,任天堂正在失去他們的身份,我認為,對我來說,他們總是要創造一些新的體驗,例如一起設計硬件和遊戲來創建一些令人驚嘆的新體驗。但是,我們所有人都可以更高的屏幕,更高的屏幕,更高的屏幕,更高等的屏幕,更高等的屏幕,更願意。像其他平台一樣,一個硬件的人是一個更好的開關,因為這是整個開關2的核心前提。
他進一步闡述了,儘管Switch 2對於那些專門在任天堂硬件上進行遊戲的人來說是一個重大升級,使他們能夠扮演Elden Ring之類的遊戲,但對於使用其他平台的遊戲玩家來說,這可能並不那麼令人興奮。吉田(Yoshida)指出,揭曉活動的收視率很高,並表示失望的是,許多演出的遊戲都是前幾代人的港口。但是,他確實強調了進入Gungeon 2的傑出表現,並稱讚其宣布這一消息。
Yoshida還讚揚Drag X Drive體現了“非常任天堂”的精神,並討論了該系統的定價,並指出了日本與世界其他地區之間的差異。他總結說:“無論如何,任天堂正在做一些事情,憑藉相機或鼠標控件,創造了新的體驗,這很棒。但是除此之外,我個人對此感到有些失望,因為他們並沒有讓所有人失望。
儘管他保留了他的保留,但吉田還是承認Switch 2是明智的業務舉動,將技術改進歸功於才華橫溢的設計師的工作。他回應了粉絲和分析師中常見的情緒:雖然該系統在某些方面扮演安全性,但它仍然保留了任天堂嬉戲且創新性質的元素,例如鼠標控件和其他獨特的功能。
關於定價,吉田在與Easy Allies的討論中談到了這個話題,但美國Switch 2的確切成本仍然沒有公開。由於該系統揭示的同一天,任天堂暫停了北美預訂。隨著計劃於6月5日舉行的全球發布,任天堂將面臨緊縮的截止日期,以在發布前解決這些問題。