전 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 전세계 스튜디오 회장 인 슈히 요시다 (Shuhei Yoshida)는 최근 Easy Allies와의 인터뷰에서 Nintendo Switch 2 공개에 대한 솔직한 생각을 공유했습니다. 그의 반응은 열정이 적었고, 닌텐도는 독특한 정체성에서 벗어날 수 있음을 시사합니다.
요시다 (Yoshida)는 "나에게 닌텐도 (Nintendo)의 약간 혼합 된 메시지였다. 어떤 의미에서, 나는 닌텐도가 자신의 정체성을 잃고 있다고 생각한다. 내 의견으로는, 그들은 항상 새로운 경험을 만들기 위해 하드웨어와 게임을 함께 디자인하는 것과 같은 새로운 경험을 만드는 것과 같은 새로운 경험을 만들어내는 것입니다. 다른 플랫폼과 마찬가지로 하드웨어 사람이 스트림을 시작하는 것도 더 나은 스위치이기 때문에 전체 스위치 2의 핵심 전제는 '우리는 더 나은 일을 해왔습니다. "
그는 스위치 2가 Nintendo 하드웨어에서 독점적으로 게임을하는 사람들에게는 상당한 업그레이드이지만 Elden Ring과 같은 타이틀을 재생할 수있게했지만 다른 플랫폼을 사용하는 게이머에게는 흥미 진진하지 않을 수 있습니다. Yoshida는 공개 이벤트의 높은 시청률을 언급했으며 전시 된 많은 게임이 이전 세대의 항구라는 실망을 표명했습니다. 그러나 그는 Gungeon 2에 Enter Gungeon 2를 강조하여 발표를 칭찬했습니다.
Yoshida는 또한 "매우 닌텐도"정신을 구현하기 위해 Drag X Drive를 칭찬했으며 일본과 다른 세계의 차이점을 지적하면서 시스템의 가격에 대해 논의했습니다. 그는 "어쨌든 닌텐도가 카메라 나 마우스 컨트롤을 사용하여 새로운 경험을 만들어내는 일 중 일부와 함께 훌륭합니다. 그러나 그 외에는 모든 사람이 실망하지 않았기 때문에 개인적으로 약간 실망했습니다.
그의 예약에도 불구하고 Yoshida는 스위치 2를 스마트 비즈니스 움직임으로 인정하여 재능있는 디자이너의 작업에 대한 기술적 개선을 인정했습니다. 그는 팬과 분석가들 사이에서 공통적 인 감정을 반영했습니다. 시스템은 일부 측면에서 안전하게 재생하지만 여전히 닌텐도의 장난스럽고 혁신적인 특성 (예 : 마우스 컨트롤 및 기타 고유 한 기능)의 요소를 유지합니다.
요시다 (Yoshida)는 가격 책정과 관련하여 쉬운 동맹국과의 토론에서 주제를 다루었지만 미국의 스위치 2의 정확한 비용은 공개되지 않은 채 남아 있습니다. Nintendo는 시스템의 공개와 같은 날에 발표 된 새로운 관세로 인해 북미 선주문을 일시 중지했습니다. 6 월 5 일에 전 세계 출시 예정인 Nintendo는 출시 전에 이러한 문제를 해결하기 위해 마감일이 엄격합니다.