中世纪僵尸生存游戏《天佑伯明翰》在今年四月凭借一则8分钟的“实机玩法”预告片引发轰动,同时收获了期待与质疑。除了以伯明翰为背景的调侃外,批评者质疑那些精良的动画究竟是真实游戏画面,还是巧妙伪装、旨在误导玩家的预渲染片段。
部分评论甚至做出了尖锐的对比,将《天佑伯明翰》称为“虚假游戏”乃至“骗局”,令人联想到臭名昭著的《浩劫前夕》。作为背景,《浩劫前夕》堪称游戏史上最灾难性的发布案例之一——自称是“下一代末世MMO生存游戏”,最终发售的却是一个漏洞百出的撤离射击游戏。它获得了IGN极其罕见的1/10评分,并在抢先体验版推出仅四天后就关闭了服务器。
继四月预告片引发广泛质疑后,韩国发行商Kakao Games与开发商Ocean Drive在PAX East游戏展上提供了可试玩版本,并公布了更新的实机画面,展示了项目的实际开发阶段。尽管此举有助于纠正四月预告片中过于宏大的呈现,但挥之不去的“骗局游戏”联想仍然存在。
为了解开发团队对这些担忧的看法,我采访了Ocean Drive首席执行官Jae Kim与发行主管Jungsoo Lee。令人意外的是,他们对与《浩劫前夕》的对比表示欢迎。继续阅读以了解其中缘由。