Средневековая зомби. выживачка God Save Birmingham вызвала ажиотаж в апреле 8-минутным трейлером «геймплея», который вызвал как энтузиазм, так и скепсис. Среди шуток о выборе Бирмингема критики задавались вопросом, действительно ли отполированная анимация представляет игровой процесс или это ловко замаскированные пререндеренные сцены, призванные ввести игроков в заблуждение.
Некоторые проводили особенно жесткие параллели, называя God Save Birmingham «фейковой игрой» или даже «скамом», напоминающим печально известный The Day Before. Для справки, The Day Before стал одним из самых провальных релизов в истории игр — позиционируясь как «игра следующего поколения в жанре постапокалиптического MMO-выживания», он вышел в виде принципиально сломанного шутера с экстракцией. Он заработал исключительно редкую оценку 1/10 от IGN, а серверы были отключены всего через четыре дня после его релиза в раннем доступе.
После вирусного скепсиса вокруг апрельского трейлера корейский издатель Kakao Games и разработчик Ocean Drive представили играбельную демо-версию на PAX East, а также обновленные игровые материалы, раскрывающие фактическую стадию разработки проекта. Хотя это помогло опровергнуть чрезмерно амбициозную презентацию апреля, устойчивые ассоциации со «скам-игрой» сохраняются.
Решив разобраться с этими опасениями, я поговорил с генеральным директором Ocean Drive Джэ Кима и главой издательского подразделения Чжунсу Ли. К удивлению, они приветствовали сравнения с The Day Before. Читайте дальше, чтобы узнать почему.