Le jeu de survie médiéval zombie God Save Birmingham a fait sensation en avril avec une bande-annonce de « gameplay » de 8 minutes qui a suscité à la fois de l'enthousiasme et du scepticisme. Parmi les plaisanteries sur son cadre à Birmingham, les critiques se sont demandé si les animations soignées représentaient véritablement du gameplay ou s'il s'agissait de séquences pré-calculées astucieusement déguisées destinées à induire les joueurs en erreur.
Certains ont établi des comparaisons particulièrement sévères, qualifiant God Save Birmingham de « faux jeu » ou même d'« arnaque » rappelant le tristement célèbre The Day Before. Pour rappel, The Day Before est devenu l'un des lancements les plus désastreux de l'histoire du jeu vidéo - présenté comme « la nouvelle génération de jeux de survie MMO post-apocalyptiques » pour finalement sortir en tant que shooter d'extraction fondamentalement défectueux. Il a reçu la note extrêmement rare de 1/10 d'IGN, avec la fermeture de ses serveurs seulement quatre jours après son lancement en accès anticipé.
Suite au scepticisme viral autour de la bande-annonce d'avril, l'éditeur coréen Kakao Games et le développeur Ocean Drive ont présenté une démo jouable au PAX East ainsi que de nouvelles images de gameplay révélant le stade de développement réel du projet. Bien que cela ait contribué à contrer la présentation trop ambitieuse d'avril, les associations persistantes avec les « jeux-arnaques » demeurent.
Déterminé à répondre à ces préoccupations, j'ai parlé au PDG d'Ocean Drive, Jae Kim, et au responsable de l'édition, Jungsoo Lee. Étonnamment, ils ont accueilli favorablement les comparaisons avec The Day Before. Continuez à lire pour découvrir pourquoi.