FromSoftware巩固了其作为行动大师RPG的声誉,创造了充满令人痛苦的挑战和丰富故事讲述的身临其境的世界。他们的游戏魅力的核心是老板 - 测试玩家限制并留下持久影响的对手。随着FromSoftware的下一个冒险, Elden Ring Nightreign是一款围绕Boss Battles的Roguelike合作游戏,包括Dark Souls系列中的无名King等标志性敌人,现在是反思工作室最大的老板遇到的时机。
此列表不仅是最艰难的老板,而是最引人注目的老板,不仅考虑到他们的难度,而且还考虑了他们的音乐,设置,机制,知名度和整体影响。这是我们来自Software的“ Soulsborne”头衔的前25位最伟大的老板,包括Elden Ring , Bloodborne , Sekiro ,Sekiro, Demon's Souls和The Dark Souls Trilogy。
25。老僧侣(恶魔的灵魂)
旧的和尚因其对PVP入侵的创新方法而脱颖而出。玩家可能会面对另一个控制和尚的人,而不是传统的AI老板,这使每次遇到的遇到都无法预测和激动。这位独特的机械师也强调了球员入侵的威胁,即使在老板战斗中,也加剧了比赛的紧张局势。
24。老英雄(恶魔的灵魂)
Old Hero的战斗是FromSoftware目录中出色的拼图式战斗。这位盲人战士依靠听力,将遭遇变成了隐形挑战。玩家必须从战略上偷偷摸摸并罢工,使其成为独特而令人难忘的体验,为后来的深奥老板铺平了道路。
23。辛(Sinh
Sinh标志着从Software的游戏中遇到龙的转折点。这场战斗在用史诗般的音乐中与有毒的洞穴作战,为龙斗争树立了新的标准,使他们感到真正的史诗般和恐怖。
22。埃布里塔斯,宇宙的女儿(血源)
Ebrietas体现了Bloodborne的Lovecraftian主题,是血液造成的起源。她的攻击包括宇宙的爆炸和鲜血引起的狂热,创造了一场主题上丰富而富有挑战性的战斗,与游戏的叙述产生了共鸣。
21。烟骑士(Dark Souls 2)
Fume Knight的速度和力量结合,他的双重挥舞风格最终以强大的火焰剑为顶,这使他成为了杰出的挑战。他的战斗不仅很困难,而且融为一体,融合了来自Software的决斗风格的比赛。
20。贝尔恐惧(Elden Ring:Erdtree的阴影)
NPC Ally Igon的出现使与Bayle的战斗提高了,他的热情仇恨增加了独特的强度。这场战斗是Elden Ring中最激动人心的战斗之一,将富有挑战性的游戏玩法与引人入胜的叙述相结合。
19。加斯科尼神父(Bloodborne)
Gascoigne神父是血源的早期证明基础,挑战玩家掌握游戏机制。他的战斗需要战略利用环境和招架,为将来的相遇奠定了基础。
18。
拉达(Radahn)的战斗是规模和奇观的奇观,球员们召集了NPC盟友加入竞争。他使用重力魔术和战斗节的史诗般的环境使这场战斗令人难忘和创造力。
17。
Sif的战斗在情感上充满了激动,因为球员必须面对Artorias的忠实狼,以保护其主人的坟墓。这场斗争少于困难,而更多地是关于它讲述的凄美故事,留下了持久的情感影响。
16。Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)
马利克(Maliketh)的侵略性风格和无情的组合使他成为埃尔登(Elden)戒指中最激烈的老板之一。他向黑刀片的转变为遭遇增加了新的挑战和兴奋。
15。北方山谷的舞者(黑暗之魂3)
舞者在视觉上令人惊叹和不可预测的战斗风格使玩家保持脚趾。她的舞蹈般的动作和令人毛骨悚然的动画使这场战斗不仅具有挑战性,而且使视觉体验令人难忘。
14。GenichiroAshina(Sekiro)
Genichiro的战斗是对Sekiro的核心机制的考验,要求玩家掌握招架和偏转。从芦苇的宁静领域到阿什娜城堡的史诗般的决斗,他的遭遇是游戏中最令人难忘的。
13。猫头鹰(父亲)(sekiro)
猫头鹰的战斗是塞基罗(Sekiro)的叙事的令人振奋的高潮,他的侵略性战术和致命的小工具挑战了球员。他的第二阶段和光谱猫头鹰增加了额外的困难和兴奋。
荣誉提及:装甲核心6
尽管该清单重点介绍了“ Soulsborne”游戏,但Armored Core 6:Rubicon的大火值得认可其激动人心的老板战斗。亮点包括AA P07 Balteus,IA-02:ICE WORM和IB-01:CEL 240,每个展示了来自Software的精通挑战和电影的相遇。
12。煤渣的灵魂(黑暗灵魂3)
煤渣的灵魂封装了黑暗灵魂的本质,与不可预测的各种风格作斗争。它的第二阶段回应了原始游戏的最终老板,这对三部曲的旅程进行了令人困扰的反映。
11。弗里德姐妹(黑暗的灵魂3:阿里安德尔的灰
弗里德姐妹的三相战是一项残酷的耐力测试,挑战球员在不懈的侵略中生存并找到罢工的机会。中间阶段与阿里安德(Ariandel)神父一起增加了史诗般的元素。
10。科斯(Bloodborne:旧猎人)的孤儿
科斯的孤儿是Bloodborne最臭名昭著的老板,以其速度和不可预测的连击而闻名。它的怪异外观和令人恐惧的攻击使它成为一个噩梦般的挑战,玩家将不会很快忘记。
9。Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)
玛丽亚(Malenia)的战斗是一种文化现象,她的水禽舞蹈和毁灭性的猩红色腐烂,挑战了球员。她的两阶段战斗是对技巧和耐力的考验,植根于埃尔登·林格(Elden Ring )的深文。
8。监护人猿(Sekiro)
监护人的猿类将幽默与恐怖结合在一起,用毒气和粪便攻击,然后在斩首后脱颖而出。这场战斗既是喜剧又令人恐惧,展示了来自Software的创造力。
7。骑士Artorias(黑暗的灵魂:深渊的Artorias)
Artorias是一个悲惨的人物,其战斗既令人振奋又具有挑战性。他的迅速攻击和棘手的连击使他击败他感觉就像是掌握黑暗灵魂的真正仪式。
6。无名国王(黑暗灵魂3)
无名国王是一个完美的黑暗灵魂老板,提供了一场公平而挑战的战斗。他的两阶段战斗是从龙对决到地面战斗的,遭到了风暴,并以标志性的音乐主题为主题。
5。龙杀手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的灵魂)
奥恩斯坦(Ornstein)和斯莫(Smough)的战斗为双老板遭遇树立了标准,其中一个人在失败时吸收了对方的力量。他们的战斗令人难忘,有影响力,从而极大地影响了这种类型。
4。路德维希,被录制/圣刀片(血源:老猎人)
路德维希(Ludwig)的复杂而不断发展的战斗要求玩家拥抱Bloodborne的侵略性风格。他从疯狂的野兽转变为月光大剑的野手,封装了游戏的悲惨知识。
3。奴隶骑士盖尔(黑暗之魂3:铃声的城市)
盖尔(Gael)的战斗是《黑暗之魂3》(Dark Souls 3)的神话结论,他的转变和强大的能力使其成为对技能的最终考验。在管弦乐音乐和生存的灰烬的背景下,这是三部曲的合适目的。
2。星体钟塔的玛丽亚夫人(Bloodborne:旧猎人)
玛丽亚夫人的战斗是技术杰作,用双剑和血能力挑战球员。她的钟表王位和激烈的战斗使它成为Bloodborne最难忘的遭遇之一。
1。伊斯辛,剑圣人(Sekiro)
Isshin的四个相战封装了使Sekiro与众不同的所有事物,要求玩家掌握整个游戏中学到的所有战术。他的精确和优雅将战斗变成了致命的舞蹈,在胜利时提供了无与伦比的成就感。
在此列表中,我们庆祝Fromsoftware的老板设计的巅峰之作,展示了使这些遭遇传奇的创造力,挑战和讲故事的台词。