Fromsoftware는 액션 마스터 RPG로 명성을 굳히고, 끔찍한 도전과 풍부한 스토리 텔링으로 가득 찬 몰입 형 세계를 만듭니다. 게임의 매력의 중심은 보스입니다. 플레이어의 한계를 테스트하고 지속적인 영향을 미치는 형식의 적대자입니다. Fromsoftware는 다음 벤처 벤처를 위해 기어 올라가서 Boss Battles를 중심으로 한 Roguelike Co-op 게임 인 Elden Ring Nightreign을 기어로 Dark Souls 시리즈의 Nameless King과 같은 상징적 인 적을 포함하여 스튜디오의 가장 위대한 보스 만남을 반영 할 수있는 적절한 시간입니다.
이 목록은 가장 힘든 보스에 관한 것이 아니라 어려움뿐만 아니라 음악, 설정, 역학, 지식적 중요성 및 전반적인 영향을 고려할 때 가장 놀라운 보스에 관한 것이 아닙니다. 다음은 Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Demon 's Souls 및 Dark Souls Trilogy를 포함하여 Fromsoftware의 "Soulsborne"타이틀에서 가장 큰 25 명의 가장 위대한 보스입니다.
25. Old Smank (악마의 영혼)
오래된 승려는 PVP 침략에 대한 혁신적인 접근 방식으로 두드러집니다. 전통적인 AI 보스 대신 플레이어는 스님을 통제하는 또 다른 인간과 마주하여 각 만남을 예측할 수없고 스릴을 만듭니다. 이 독특한 정비공은 보스 싸움 중에도 게임의 긴장을 향상시키는 선수 침략의 위협을 강조합니다.
24. Old Hero (Demon 's Souls)
Old Hero 's Fight는 Fromsoftware의 카탈로그에서 눈에 띄는 퍼즐 스타일의 전투입니다. 이 맹인 전사는 청각에 의존하여 만남을 스텔스 도전으로 바꿉니다. 플레이어는 전략적으로 몰래 빠져 나와 파업해야하며, 이는 나중에 난해한 보스를위한 길을 열어주는 독특하고 기억에 남는 경험으로 만들어야합니다.
23. Sinh, 잠수함 용 드래곤 (Dark Souls 2 : 침몰 한 왕의 왕관)
Sinh은 Fromsoftware의 게임에서 Dragon의 전환점을 나타냅니다. 서사시 음악과 함께 유독 한 동굴에서 싸운이 전투는 드래곤 전투의 새로운 표준을 세웠으며, 진정으로 서사적이고 끔찍한 느낌을주었습니다.
22. 코스모스의 딸 (Bloodborne)의 딸 에브리에 타스
Ebrietas는 Bloodborne의 Lovecraftian 주제를 구현하여 혈액 사역의 기원 역할을합니다. 우주 폭발과 혈액으로 인한 열풍을 포함한 그녀의 공격은 게임의 이야기와 공명하는 주제별로 풍부하고 도전적인 싸움을 만듭니다.
21. Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight의 속도와 힘의 조합은 그의 이중 휘두 스타일과 강력한 불꽃 검에 절정에 이르면 눈에 띄는 도전이됩니다. 그의 싸움은 어려울뿐만 아니라 매력적이며, FromSoftware의 결투 스타일의 만남을 조화시킵니다.
20. Bayle The Dread (Elden Ring : Erdtree의 그림자)
Bayle과의 전투는 NPC Ally Igon의 존재로 인해 열정적 인 증오가 독특한 강도 층을 추가합니다. 이 싸움은 Elden 링 에서 가장 스릴 넘치는 게임 중 하나로, 도전적인 게임 플레이를 설득력있는 이야기와 결합합니다.
19. Gascoigne 신부 (Bloodborne)
Gascoigne 신부는 Bloodborne 의 초기 증명서 역할을하며 플레이어가 게임의 역학을 습득하도록 도전합니다. 그의 싸움은 환경의 전략적 사용과 기름에 따라 미래의 만남을위한 무대를 설정해야합니다.
18. Starscourge Radahn (Elden Ring)
Radahn의 전투는 규모와 광경의 광경이며, 플레이어는 NPC Allies를 소환하여 싸움에 합류합니다. 그의 중력 마법의 사용과 전투 축제의 서사적 설정은이 싸움을 잊을 수없고 독창적으로 만듭니다.
17. 그레이트 그레이 늑대 SIF (Dark Souls)
플레이어가 아르토리아의 충성스러운 늑대와 마주자의 무덤을 지키고 있어야하기 때문에 SIF의 전투는 감정적으로 고발됩니다. 이 싸움은 어려움에 관한 것이 아니며 그것이 말하는 유쾌한 이야기에 관한 것이며, 지속적인 감정적 영향을 남깁니다.
16. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh의 공격적인 스타일과 끊임없는 콤보는 그를 Elden Ring 에서 가장 강렬한 보스 중 하나입니다. 그의 블랙 블레이드로의 그의 변형은 새로운 수준의 도전과 흥분을 만족시킨다.
15. Boreal Valley의 댄서 (Dark Souls 3)
댄서의 시각적으로 놀랍고 예측할 수없는 전투 스타일은 플레이어를 발가락에 유지합니다. 그녀의 댄스와 같은 움직임과 섬뜩한 애니메이션은이 싸움을 도전 할뿐만 아니라 기억에 남는 시각적 경험이기도합니다.
14. Genichiro Ashina (Sekiro)
Genichiro의 싸움은 Sekiro의 핵심 역학에 대한 테스트로, 플레이어가 기름을 마스터하고 편향해야합니다. 리드의 고요한 분야에서 Ashina Castle 위의 서사시 결투에 이르기까지 그의 만남은 게임에서 가장 기억에 남는 것 중 하나입니다.
13. 올빼미 (아버지) (세 키로)
Owl 's Fight는 Sekiro의 이야기의 스릴 넘치는 정점이며, 공격적인 전술과 치명적인 가제트로 플레이어가 도전합니다. 스펙트럼 올빼미와 함께 그의 두 번째 단계는 추가적인 난이도와 흥분 층을 추가합니다.
존경할만한 언급 : 기갑 코어 6
이 목록은 "Soulsborne"게임에 중점을두고 있지만 Armored Core 6 : Rubicon의 화재는 스릴 넘치는 보스 전투에 대한 인정을 받아야합니다. 하이라이트로는 AA P07 Balteus, IA-02 : Ice Worm 및 IB-01 : Cel 240이 포함됩니다.
12. Cinder의 영혼 (Dark Souls 3)
콘크리트의 영혼은 어두운 영혼 의 본질을 캡슐화하여 예측할 수없는 스타일과 싸우고 있습니다. 원래 게임의 최종 보스를 반향하는 두 번째 단계는 3 부작의 여정을 반영합니다.
11. 프리드 자매 (Dark Souls 3 : Ariandel의 재)
프리드 자매의 3 상 전투는 잔인한 지구력 테스트로, 플레이어가 끊임없는 침략에서 살아남고 파업 기회를 찾도록 도전합니다. 아버지 Ariandel과 함께 중간 단계는이 처벌하는 만남에 서사적 요소를 추가합니다.
10. 코스의 고아 (Bloodborne : Old Hunters)
코스의 고아는 Bloodborne 의 가장 악명 높은 상사이며 속도와 예측할 수없는 콤보로 유명합니다. 그로테스크 한 외관과 끔찍한 공격은 플레이어가 곧 잊을 수없는 악몽 같은 도전입니다.
9. Malenia, Miquella 블레이드 (Elden Ring)
Malenia의 싸움은 문화적 현상으로 물새 춤과 치명적인 주홍 썩음으로 플레이어에게 도전합니다. 그녀의 2 단계 전투는 Elden Ring 의 깊은 지식에 뿌리를 둔 기술과 지구력의 테스트입니다.
8. Guardian Ape (Sekiro)
Guardian Ape는 유머를 공포와 공포와 결합하여 독 가스와 대변으로 공격하여 충격적인 비틀기 전에 강의 후 재분산됩니다. 이 싸움은 코미디와 끔찍한 것입니다.
7. Knight Artorias (Dark Souls : Artorias of the Abyss)
Artorias는 싸움이 짜릿하고 도전적인 비극적 인 인물입니다. 그의 빠른 공격과 까다로운 콤보는 그를 물리 치는 것은 어두운 영혼을 마스터하는 진정한 통과 의식처럼 느껴집니다.
6. 이름없는 왕 (Dark Souls 3)
이름없는 왕은 완벽한 어두운 영혼의 보스이며 공정하면서도 도전적인 싸움을 제공합니다. Dragon Duel에서 Ground Combat에 이르기까지 그의 2 단계 전투는 폭풍에 맞서고 상징적 인 음악 테마가 동반됩니다.
5. Dragon Slayer Ornstein과 사형 집행 인 Smough (Dark Souls)
Ornstein과 Smough의 싸움은 이중 보스 만남의 표준을 설정했으며, 한 사람은 상대방의 힘을 흡수하여 패배했습니다. 그들의 전투는 잊을 수없고 영향력이 있으며 장르에 큰 영향을 미칩니다.
4. Ludwig, The Cumbered/Holy Blade (Bloodborne : Old Hunters)
Ludwig의 복잡하고 진화하는 싸움은 플레이어가 Bloodborne 의 공격적인 스타일을 수용해야합니다. 그의 열광적 인 짐승에서 달빛 그레이트 칼의 필더로의 변형은 게임의 비극적 인 지식을 캡슐화합니다.
3. Slave Knight Gael (Dark Souls 3 : The Ringed City)
Gael의 싸움은 Dark Souls 3 에 대한 신화적인 결론이며, 그의 변화와 강력한 능력으로 인해 기술의 궁극적 인 테스트가되었습니다. 오케스트라 음악과 존재의 재를 배경으로 삼 3 부작에 적합한 끝입니다.
2. Astral ClockTower의 Lady Maria (Bloodborne : Old Hunters)
레이디 마리아의 싸움은 기술적 인 걸작으로 쌍둥이 검과 혈액의 힘을 가진 선수들에게 도전합니다. 그녀의 수평 왕좌 방과 강렬한 전투는 Bloodborne 의 가장 기억에 남는 만남 중 하나입니다.
1. Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
Isshin의 4 단계 전투는 Sekiro를 특별하게 만드는 모든 것을 캡슐화하여 플레이어가 게임 전반에 걸쳐 배운 모든 전술을 마스터하도록 요구합니다. 그의 정밀성과 우아함은 싸움을 치명적인 춤으로 바꾸어 승리시의 타의 추종을 불허하는 성취감을 제공합니다.
이 목록을 통해 우리는 Fromsoftware의 보스 디자인의 정점을 축하하며, 이러한 만남을 전설적으로 만드는 창의성, 도전 및 스토리 텔링을 보여줍니다.