FromSoftware укрепила свою репутацию магистра RPGS, создав захватывающие миры, наполненные мучительными проблемами и богатым рассказыванием историй. Центральным в своих играх «Allure» являются боссы - непреодолимых противников, которые тестируют ограничения игроков и оставляют длительное воздействие. Поскольку от Software Gears для своего следующего предприятия, Elden Ring Nightreign , кооперативная игра Roguelike, сосредоточенная на битвах с боссами, в том числе культовых врагов, таких как безымянный король из серии Dark Souls, это подходящее время, чтобы подумать о величайших встречах босса студии.
Этот список не о самых сложных боссах, но и самых замечательными, учитывая не только их трудности, но и их музыку, обстановку, механику, значение знаний и общее влияние. Вот наши лучшие 25 величайших боссов из названий «Soulsborne» от Software, в том числе Элден Ринг , Bloodborne , Sekiro , Demon's Souls и The Dark Souls Trilogy.
25. Старый монах (души демона)
Старый монах выделяется своим инновационным подходом к инвазионам PVP. Вместо традиционного босса ИИ игроки могут столкнуться с другим человеком, контролирующим монаха, заставляя каждую встречу непредсказуемой и захватывающей. Этот уникальный механик подчеркивает постоянную угрозу вторжений игроков, даже во время боев, усиливая напряжение игры.
24. Старый герой (души демона)
Бой Старого Героя-это выдающаяся битва в стиле головоломки из каталога Software. Этот слепой воин полагается на слушание, превращая встречу в невидимый вызов. Игроки должны пройти стратегически, делая его уникальным и запоминающимся опытом, который проложил путь для более поздних эзотерических боссов.
23. Sinh, Дробный Дракон (Темные Души 2: Корона Затонувшего Короля)
Sinh отмечает поворотный момент для встреч Dragon в играх Software. Сражаясь в ядовитой пещере с эпической музыкой, эта битва установила новый стандарт для драконов, заставляя их чувствовать себя по -настоящему эпично и ужасает.
22. Эбриетас, дочь космоса (кровавый)
Ebrietas воплощает в себе темы лавкрафта Bloodborne, выступая в качестве происхождения служения крови. Ее атаки, в том числе космические взрывы и индуцированное кровью безумие, создают тематически богатый и сложный бой, который резонирует с повествованием игры.
21. Fume Knight (Dark Souls 2)
Сочетание скорости и силы Фума Найта с его стилем двойного размера, кульминацией которого является грозным пламенным мечом, делает его выдающимся вызовом. Его бой не только сложный, но и привлекательный, смешивая лучшее из встреч в стиле Duel's.
20. Бэйл страх (Элден Кольцо: Тень Эрдтри)
Битва против Бэйла возвышается за присутствие союзника NPC Igon, чья страстная ненависть добавляет уникальный слой интенсивности. Эта борьба выделяется как один из самых захватывающих в Элден -Кольце , сочетающий в себе сложный игровой процесс с убедительным повествованием.
19. Отец Гаскон (Bloodborne)
Отец Гаскуген служит ранним испытанием в кроваве , бросая вызов игрокам овладеть механикой игры. Его борьба требует стратегического использования окружающей среды и парирования, создавая почву для будущих встреч.
18. Starscourge Radahn (Элден Кольцо)
Битва Радана - это зрелище масштаб и зрелище, когда игроки вызывают союзников NPC, чтобы присоединиться к драке. Его использование гравитационной магии и эпическая обстановка фестиваля боя делает этот бой незабываемым и изобретательными.
17. Великий серый волк Sif (Dark Souls)
Битва SIF эмоционально заряжена, так как игроки должны противостоять лояльному волку Артории, охраняющего могилу своего хозяина. Эта борьба не связана с трудностями и больше о острой истории, которую он рассказывает, оставляя длительное эмоциональное воздействие.
16. Maliketh, черный клинок (Elden Ring)
Агрессивный стиль Маликта и неустанные комбинации делают его одним из самых интенсивных боссов в Элден -Кольце . Его трансформация в черный лезвие добавляет новый уровень вызова и волнения к встрече.
15. Танцор бореальной долины (Dark Souls 3)
Визуально ошеломляющий и непредсказуемый боевой стиль танцора держит игроков в ногах. Ее танцевальные движения и жуткие анимации делают этот бой не только сложным, но и запоминающимся визуальным опытом.
14. Genichiro Ashina (Sekiro)
Бой Джичиро - это тест основной механики Секиро, требующий от игроков освоить парирование и отклонение. Его встречи, от безмятежного поля тростников до эпической дуэли на вершине замок Ашина, являются одними из самых запоминающихся в игре.
13. Ова (отец) (Секиро)
Битва Совы - захватывающая кульминация повествования Секиро, бросая вызов игрокам с его агрессивной тактикой и смертельными гаджетами. Его второй этап с спектральной совой добавляет дополнительный слой сложности и волнения.
Почетное упоминание: бронированное ядро 6
В то время как этот список фокусируется на играх «души», бронированное ядро 6: Пожары Рубикона заслуживают признания за его захватывающие битвы с боссами. Основные моменты включают AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm и IB-01: CEL 240, каждый из которых демонстрирует мастерство сборов в области сложных и кинематографических встреч.
12. Душа шлака (Dark Souls 3)
Душа шлака инкапсулирует сущность темных душ , сражаясь с непредсказуемым множеством стилей. Его второй этап, повторяющий финального босса оригинальной игры, дает навязчивое отражение путешествия трилогии.
11. Сестра Фриде (Dark Souls 3: Пепел Арианделя)
Трехфазная битва сестры Фриде-это жестокий тест на выносливость, бросая вызов игрокам выжить безжалостную агрессию и найти возможности для удара. Средняя фаза с отцом Арианделем добавляет эпический элемент к этой наказательной встрече.
10. Orphan of Kos (Bloodborne: старые охотники)
Сирота KOS - самый печально известный босс Bloodborne , известный своей скоростью и непредсказуемыми комбинациями. Его гротескная внешность и ужасающие атаки делают его кошмарным вызовом, который игроки скоро не забудут.
9. Малени, лезвие Микеллы (Элден Кольцо)
Борьба Малени - это культурное явление, бросающее вызов игрокам с ее танцами водоплавающих птиц и разрушительной алой гнилью. Ее двухфазная битва-это испытание навыков и выносливости, укоренено в глубоких знаниях Элдена Ринг .
8. Guardian Ape (Sekiro)
Ape Guardian сочетает в себе юмор с ужасом, атакуя ядовитым газом и фекалиями перед шокирующим поворотом, где он реанимирует после обезглавливания. Этот бой является как комедийным, так и ужасным, демонстрируя творчество.
7. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Besss)
Артория - это трагическая фигура, чья борьба волнует и сложна. Его быстрые атаки и сложные комбинации заставляют победить его чувствовать себя как настоящий обряд в овладении темными душами .
6. Безымянный король (Dark Souls 3)
Безымянный король - идеальный босс Dark Souls , предлагающий справедливую, но сложную бой. Его двухфазная битва, от Dragon Duel до наземного боя, устанавливается против шторма и сопровождается культовой музыкальной темой.
5. Dragon Slayer Ornstein и палач Смоу (Dark Souls)
Бой Ornstein и Smough установил стандарт для двойных встреч босса, причем один поглощает силу другого при поражении. Их битва является незабываемой и влиятельной, значительно влияя на жанр.
4. Людвиг, проклятый/святое лезвие (Bloodborne: старые охотники)
Сложный и развивающийся бой Людвига требует, чтобы игроки приняли агрессивный стиль Bloodborne . Его трансформация от бешеного зверя в владельца лунного света Великий меч содержит трагическую информацию.
3. Рабов Найт Гаэль (Dark Souls 3: Кольцевой город)
Бой Гаэля - мифическое заключение для Dark Souls 3 , с его трансформацией и мощными способностями, что делает его окончательным испытанием навыков. На фоне оркестровой музыки и пепла существования, это подходящий конец трилогии.
2. Леди Мария Астральной Часы (Bloodborne: старые охотники)
Борьба Леди Марии - это технический шедевр, бросающий вызов игрокам с ее двойными мечами и кровными способностями. Ее горологический трон и интенсивная битва делают его одним из самых запоминающихся встреч Bloodborne .
1. Ишин, Святой Меч (Секиро)
Четырехфазная битва Isshin инкапсулирует все, что делает Sekiro Speect, требуя, чтобы игроки освоили каждую тактику, изученную на протяжении всей игры. Его точность и элегантность превращают драку в смертельный танец, обеспечивая непревзойденное чувство выполненного долга при победе.
С этим списком мы отмечаем вершину Design Fromsoftware Boss, демонстрируя творчество, вызов и рассказывание историй, которые делают эти встречи легендарными.