根據開發商Poncle的說法,將熱門的獨立遊戲吸血鬼倖存者改編成電影帶來了獨特的挑戰。該項目最初是作為動畫系列宣布的,現在正塑造成一部真人電影,這是由於遊戲固有缺乏敘事而復雜化的轉變。
在最近的Steam帖子中,Poncle證實了與故事廚房在真人電影中的繼續合作。他們強調了將游戲的核心力學(簡單,基於部落的動作)轉化為引人入勝的電影體驗的困難。 Poncle解釋了他們謹慎的方法,優先尋找了解遊戲獨特魅力和古怪性質的合適合作夥伴。
“遊戲沒有情節,” Poncle說道,突出了創意障礙。缺乏傳統的故事情節使預測電影的方向是重大挑戰,也是興奮的根源。具有諷刺意味的是,適應無情節遊戲的諷刺並沒有在以前打趣的《吸血鬼倖存者中最重要的事情是故事》上丟失。”
吸血鬼倖存者的成功源於其快節奏的哥特式恐怖遊戲玩法和流氓 - 迷彩元素。從不起眼的蒸汽冠軍開始,它的出乎意料的受歡迎程度導致了顯著的擴展,現在擁有50個角色和80個武器,以及兩次主要擴張和Castlevania DLC的頌歌。
IGN的8/10評論將游戲描述為“外在簡單,但……令人難以置信的深孔掉落”,儘管偶爾會在遊戲玩法中脫穎而出,但仍承認其令人上癮的性質。然而,這部電影的改編仍然籠罩在神秘之中,目前沒有發行日期。