
Kingdom Come:Deliverance 2有望在PlayStation,Xbox和PC平台上提供出色的性能,為玩家提供可自定義的設置以優化其體驗。請繼續閱讀以發現KCD2在各個平台和可以調整的設置上的性能。
王國來:拯救2:跨平台的性能
光真逼真的視覺效果由Cryengine提供支持

早期測試和報告表明,王國的表現令人印象深刻:跨不同平台的Deliverance 2(KCD2)。 PlayStation和Xbox控制台提供30fps和60fps選項的平滑遊戲玩法,而PS5 Pro則利用其功能來增強視覺保真度。 KCD2獨特的影子渲染是使用Crytek的Cryengine實現的一項壯舉,使其與許多其他遊戲區分開來。
繼續其前任王國的遺產Come:Deliverance 1(KCD1),KCD2也利用了Cryengine。 Warhorse Studios對這款引擎的熟悉使他們能夠建立自己的優勢並增強續集的功能。
PC遊戲玩家強調了Cryengine獨特的渲染方法,與Unreal Engine這樣的發動機相比,通過更傳統,更陰暗的方法來強調性能。這種對性能的關注,結合了基於物理的材料的使用,有助於KCD2令人驚嘆的光真相。 Eurogamer指出,Cryengine的稀疏體素OCTREE全球照明(SVOGI)創造了逼真的間接照明,從而增強了Torchlight和Metallic反射等元素的視覺影響。
PlayStation和Xbox控制台選項:30FPS和60FPS模式

PS5和Xbox Series X提供兩種模式:忠實模式(1440p時為30fps)優先級視覺細節,以及一個強調更順暢的遊戲玩法的性能模式(1080p的60fps)。 Xbox Series S用戶只能訪問Fidelity模式。相反,PS5 Pro提供了一個單一的高性能模式,在1296p的60fps下運行,PSSR將其升級為4K。
Fidelity模式增強了PS5和Xbox系列X上的視覺元素,包括更豐富的葉子和改進的影子鑄造,尤其是在室外場景中引人注目。環境阻塞也得到了增強。 PS5 Pro通過更清晰的圖像,優越的環境阻塞,改善的對象質量以及總體圖像質量的顯著提升,進一步提高了這些視覺效果。
PC升級:完全可自定義

忠實於PC遊戲傳統,KCD2提供了對升級的完全控制。雖然選項僅限於FSR和DLSS,但玩家可以定制其設置以適合其硬件。 PC遊戲玩家指出,沒有XESS(用於英特爾卡),銳化選項和框架生成功能。
儘管CryEngine的性能重點,但在4K處運行KCD2仍然需要大量的GPU功率。但是,該遊戲的高度可擴展圖形設置提供了五個預設(低,中,高,超級和實驗性),使玩家可以在其係統上找到視覺保真度和性能之間的最佳平衡。
KCD2提供了一份綜合指南,可幫助玩家準備自己的系統,詳細介紹CPU,RAM,GPU和存儲要求,從而確保遊戲體驗順暢。
王國的來臨:Deliverance 2於2025年2月4日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上啟動。訪問我們的王國來:Deliverance 2頁面以獲取更多詳細信息。