
Kingdom Come : Beliverance 2는 PlayStation, Xbox 및 PC 플랫폼에서 강력한 성능을 제공 할 준비가되어있어 플레이어의 경험을 최적화 할 수있는 사용자 정의 가능한 설정을 제공합니다. 계속해서 KCD2가 다양한 플랫폼에서 어떻게 수행되는지, 조정할 수있는 설정을 알아보십시오.
왕국 Come : Deliverance 2 : 플랫폼 전반의 성능
Cryengine에 의해 구동되는 광각 비주얼

초기 테스트 및 보고서에 따르면 Kingdom Come의 인상적인 성능 : 여러 플랫폼에서 구원 2 (KCD2)가 나타납니다. PlayStation 및 Xbox 콘솔은 30fps 및 60fps 옵션으로 부드러운 게임 플레이를 제공하며 PS5 Pro는 시각적 충실도를 높이기 위해 기능을 활용합니다. Crytek의 Cryengine을 사용하여 달성 한 KCD2의 독특한 사진 렌더링은 다른 많은 게임과 차별화됩니다.
전임자 인 Kingdom Come : Deliverance 1 (KCD1)의 유산을 계속하면서 KCD2는 Cryengine을 사용합니다. Warhorse Studios 의이 엔진에 대한 친숙 함을 통해 강점을 구축하고 속편의 기능을 향상시킬 수있었습니다.
PC 게이머는 렌더링에 대한 Cryengine의 뚜렷한 접근 방식을 강조하며, 비현실적인 엔진과 같은 엔진에 비해보다 전통적인 셰이더가 많은 방법을 통해 성능을 강조합니다. 물리적 기반 재료의 사용과 결합 된 성능에 중점을두면 KCD2의 놀라운 사진에 기여합니다. Eurogamer는 Cryengine의 Sparse Voxel Octree Global Illumination (SVOGI)이 현실적인 간접 조명을 생성하여 Torchlight 및 금속 반사와 같은 요소의 시각적 영향을 향상시킵니다.
PlayStation 및 Xbox 콘솔 옵션 : 30fps 및 60fps 모드

PS5 및 Xbox Series X는 시각적 세부 사항 우선 순위를 정하는 충실도 모드 (1440p에서 30fps)와 매끄러운 게임 플레이를 강조하는 성능 모드 (1080p)의 두 가지 모드를 제공합니다. Xbox Series의 사용자는 Fidelity 모드에만 액세스 할 수 있습니다. 반대로, PS5 Pro는 1296p에서 60fps에서 실행되는 단일 고성능 모드를 제공하여 PSSR 업 스케일링이 4K로 제공됩니다.
Fidelity Mode는 PS5 및 Xbox Series X의 시각적 요소를 향상시킵니다. 풍부한 단풍과 개선 된 그림자 캐스팅, 특히 야외 장면에서 눈에 띄게 나타납니다. 주변 폐색도 향상됩니다. PS5 Pro는 더 선명한 이미지, 우수한 앰비언트 폐색, 개선 된 객체 품질 및 전반적인 이미지 품질을 크게 향상시켜 이러한 비주얼을 더욱 높이고 있습니다.
PC 업 스케일링 : 완전히 사용자 정의 할 수 있습니다

PC 게임 전통에 맞는 KCD2는 업 스케일링을 완전히 제어 할 수 있습니다. 옵션은 FSR 및 DLSS로 제한되지만 플레이어는 하드웨어에 맞게 설정을 조정할 수 있습니다. PC 게이머는 XESS (인텔 카드 용), 샤프닝 옵션 및 프레임 생성 기능이 없음을 지적합니다.
Cryengine의 성능 초점에도 불구하고 최대 설정으로 4K에서 KCD2를 실행하면 여전히 상당한 GPU 전력이 필요합니다. 그러나 5 개의 사전 설정 (낮음, 중간, 높음, 울트라 및 실험)을 제공하는이 게임의 확장 가능한 그래픽 설정을 통해 플레이어는 시각적 충실도와 시스템의 성능 사이의 최적의 균형을 찾을 수 있습니다.
KCD2는 플레이어가 시스템을 준비하고 CPU, RAM, GPU 및 스토리지 요구 사항을 상세하게하여 원활한 게임 경험을 보장하는 포괄적 인 안내서를 제공합니다.
Kingdom Come : Deliverance 2는 2025 년 2 월 4 일, PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 시작됩니다. 자세한 내용은 Kingdom Come : Deliverance 2 페이지를 방문하십시오.