
Kingdom Come: Deliverance 2 готова обеспечить сильную производительность на платформах PlayStation, Xbox и ПК, предлагая игрокам настраиваемые настройки для оптимизации своего опыта. Читайте дальше, чтобы узнать, как KCD2 работает на различных платформах, и настройки, которые вы можете настроить.
Королевство приходит: Опасность 2: Производительность на всех платформах
Фотореалистические визуальные эффекты, прикрепленные к Cryengine

Ранние тесты и отчеты указывают на впечатляющие результаты для королевства: Deliverance 2 (KCD2) на разных платформах. Консоли PlayStation и Xbox обеспечивают плавный игровой процесс с вариантами 30 кадров в секунду и 60 кадров в секунду, в то время как PS5 PRO использует свои возможности для повышения визуальной верности. Уникальный фотореалистический рендеринг KCD2, подвиг, достигнутый с использованием Crytek's Cryengine, отличает его от многих других игр.
Продолжая наследие своего предшественника, Королевство Come: Deliverance 1 (KCD1), KCD2 также использует Cryengine. Знакомство Warhorse Studios с этим двигателем позволило им опираться на свои силы и улучшить функции для продолжения.
ПК-геймер подчеркивает отличный подход Cryengine к рендерингу, подчеркивая производительность с помощью более традиционного, менее тяжелого шейдера метода по сравнению с такими двигателями, как нереальный двигатель. Этот акцент на производительности в сочетании с использованием физически основанных материалов способствует потрясающему фотореализму KCD2. Eurogamer отмечает, что Sparse Voxel Octree Octree Global освещение (SVOGI) Cryengine создает реалистичное косвенное освещение, усиливая визуальное воздействие таких элементов, как факел и металлические отражения.
Параметры консоли PlayStation и Xbox: 30 кадров в секунду и 60 кадров в секунду

PS5 и Xbox Series X предлагают два режима: режим верности (30 кадров в секунду на 1440p), приоритетные визуальные детали, и режим производительности (60 кадров в 1080p), подчеркивающий более плавенный игровой процесс. Пользователи серии Xbox будут иметь доступ только к режиму Fidelity. И наоборот, PS5 Pro предлагает единый высокопроизводительный режим, работающий со скоростью 60 кадров в секунду с 1296p с PSSR, до 4K.
Режим Fidelity усиливает визуальные элементы на PS5 и Xbox Series X, включая более богатую листву и улучшение теневого литья, особенно заметно в открытых сценах. Окружающая окклюзия также усиливается. PS5 Pro далее повышает эти визуальные эффекты с более четкими изображениями, превосходной окклюзией окружающей среды, улучшенным качеством объекта и значительным повышением общего качества изображения.
PC Appscaling: Полностью настраиваемый

Верная традиции ПК, KCD2 предлагает полный контроль над масштабированием. В то время как опции ограничены FSR и DLSS, игроки могут адаптировать свои настройки в соответствии с их оборудованием. Геймер ПК отмечает отсутствие XESS (для карт Intel), вариантов заточки и функций генерации кадров.
Несмотря на то, что Cryengine Focus Focus, запуск KCD2 на 4K с максимальными настройками по -прежнему потребует значительной мощности графического процессора. Тем не менее, очень масштабируемые настройки графики игры, предлагающие пять пресетов (низкий, средний, высокий, ультра и экспериментальный), позволяют игрокам найти оптимальный баланс между визуальной верностью и производительностью в своих системах.
KCD2 предоставляет комплексное руководство, которое помогает игрокам подготовить свои системы, детализируя процессор, оперативную память, графический процессор и требования к хранению, обеспечивая плавные игры.
Kingdom Come: Deliverance 2 запускает 4 февраля 2025 года, на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Посетите наше королевство: освобождение 2 страницы для получения более подробной информации.