據報道,在最近的裁員和離開後,Bioware的勞動力已縮減為100名員工。在 Dragon Ago的發行:Veilguard 和一家重組的公司重組優先考慮下一個 質量效應 遊戲的公司之後,這種重大減少。
彭博社報道,在 麵紗的作品中,BioWare兩年前雇用了200多名個人。上周的EA重組,僅關注 質量效應5 ,導致一些 麵紗 員工被轉移到其他EA工作室。根據 Game Developer , Veilguard的 創意總監John Epler過渡到了Full Circle的 滑板 項目,而高級作家Sheryl Chee則轉向了Motive的 Iron Man *Development。
在EA宣布 Dragon Age:Veilguard的 表現不佳之後,這些人員班次。 EA指出,該遊戲與150萬球員保持聯係,高於預測。彭博社澄清說,向其他EA工作室的這些最初的“貸款”已成為永久性的重新分配,從而切斷了員工與BioWare的聯係。
進一步加劇了這種情況,幾家BioWare開發人員確認了社交媒體上的裁員,包括編輯Karin Westekes,敘事設計師和首席作家Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級係統設計師Michelle Flamm。這是在2023年的裁員和 龍時代的離開之後:麵紗 導演科琳·布切(Corinne Busche)上個月。
盡管EA對IGN對受影響員工的確切數量的調查提供了模糊的回應,但彭博估計約有二十二個裁員。據報道,Bioware的工作人員驚訝地說, Veilguard 完全完成了,因為EA最初推動了現場服務元素的最初推動,後來又倒轉了。 IGN先前記錄了 麵紗的 發展挑戰,包括先前的裁員和關鍵人員的離開。
在粉絲中,對 龍時代 特許經營的未來的關注,前Bioware作家提供了希望的信息,這表明該係列的命運現在掌握在粉絲手中。
關於 質量效應 ,EA確認了由原始三部曲的退伍軍人(包括邁克·甘布,普雷斯頓·沃特瑪尼克,德裏克·瓦茨和帕裏什·萊伊)的退伍軍人領導的一支核心團隊,正在開發下一批。