Bioware의 인력은 최근 해고 및 출발 후 100 명 미만의 직원에게 축소 된 것으로 알려졌다. 이 중대한 감소는 Dragon Age : The Veilguard 와 다음 Mass Effect 게임의 개발을 우선 순위로 구성하는 회사 구조 조정 후에 발생합니다.
Bloomberg는 BioWare가 2 년 전 Veilguard의 생산 중에 200 명 이상의 개인을 고용했다고보고했습니다. 지난주 EA 구조 조정은 Mass Effect 5 에만 초점을 맞추면서 일부 는 다른 EA Studios로 이적되었습니다. 게임 개발자 에 따르면, Veilguard의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 Full Circle의 Skate 프로젝트로 전환했으며, 선임 작가 Sheryl Chee는 Motive의 Iron Man *Development로 옮겼습니다.
이 직원 교대 근무는 EA의 * Dragon Age : The Veilguard 's Unerperperperperperperperperformance에 대한 발표를 따랐습니다. EA는이 게임이 150 만 명의 플레이어를 상당히 예측보다 훨씬 낮게 참여 시켰다고 진술했다. Bloomberg는 다른 EA 스튜디오에 대한 초기 "대출"이 영구적 인 재 할당되어 직원과 BioWare와의 관계를 끊었 음을 분명히합니다.
상황을 더욱 복잡하게 만들면서 몇몇 BioWare 개발자들은 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 리드 작가 Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 수석 시스템 디자이너 Michelle Flamm을 포함하여 소셜 미디어의 해고를 확인했습니다. 이것은 2023 년 정리 해고와 Dragon Age : Veilguard 감독 Corinne Busche의 출발을 따릅니다.
EA는 영향을받는 직원의 정확한 수에 대한 IGN의 조사에 모호한 응답을 제공했지만 Bloomberg는 약 24 개의 해고를 추정합니다. Bioware 직원들은 EA의 라이브 서비스 요소에 대한 초기의 첫 번째 추진을 감안할 때, Veilguard *가 전혀 완료되었다는 놀라움을 표명했다고 밝혔다. IGN은 이전에 문서화했습니다.
팬 가운데 드래곤 에이지 프랜차이즈의 미래에 대한 우려 속에서, 전 비오웨어 작가는 희망의 메시지를 제시하여 시리즈의 운명이 팬들의 손에 달려 있다고 제안했다.
Mass Effect 와 관련하여 EA는 Bioware의 핵심 팀을 확인했으며, 원래 3 부작 (Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley 포함)의 재향 군인이 이끄는 핵심 팀이 다음 설치를 개발하고 있습니다.