Biowareの労働力は、最近のレイオフと出発後、100人未満の従業員に縮小したと伝えられています。この大幅な削減は、 Dragon Age:The Veilguard のリリースと、次の Mass Effect ゲームの開発を優先する企業の再構築後に発生します。
ブルームバーグは、2年前にベイルガードの 生産中に200人以上の個人を雇用したBiowareを報告しました。先週のEAリストラは、 Mass Effect 5 のみに焦点を当てたため、 Veilguard スタッフが他のEAスタジオに転送されました。 Game Developer によると、 Veilguardの クリエイティブディレクターのJohn Eplerは、Full Circleの Skate プロジェクトに移行し、シニアライターのSheryl CheeはMotiveの Iron Man *開発に移行しました。
これらの人員シフトは、EAの Dragon Age:The Veilguardの アンダーパフォーマンスの発表に続きました。 EAは、このゲームが150万人のプレイヤーに投影を大幅に下回っていると述べました。ブルームバーグは、他のEAスタジオへのこれらの最初の「ローン」が恒久的な再割り当てになり、従業員のBiowareとの関係を断ち切ることを明確にしています。
状況をさらに悪化させ、いくつかのBioWare開発者は、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、リードライターのTrick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flammなど、ソーシャルメディアでのレイオフを確認しました。これは、2023年のレイオフと ドラゴンエイジ:ベイルガード ディレクターのコリンブッシュの出発に続きます。
EAは、影響を受ける従業員の正確な数に関するIGNの調査に対してあいまいな反応を提供しましたが、ブルームバーグは約20のレイオフを推定しています。 Biowareのスタッフは、EAがライブサービス要素を最初に推進し、後に逆転したことを考えると、 Veilguard がまったく完成したという驚きを表明したと伝えられています。 IGNは、以前にレイオフや主要人員の出発など、ベイルガードの開発の課題を文書化しました。
ドラゴンエイジ フランチャイズの未来に関するファンの懸念の中で、元Biowareの作家であるフランチャイズは希望のメッセージを提供し、シリーズの運命が現在ファンの手にあることを示唆しています。
Mass Effect に関して、EAは、元の3部作(Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyを含む退役軍人が率いるBiowareのコアチームを確認しました。