
CD Projekt Red最近為Cyberpunk 2077推出了令人興奮的更新,不僅僅是許多修復程序。這次,他們將尖端的NVIDIA技術融入了您的遊戲體驗。隨著DLSS 4支持的引入,Geforce RTX 50圖形卡的所有者將獲得產生多個額外幀的好處,從而增強了遊戲玩法的流動性。此功能將從1月30日開始可用,不僅是RTX 50所有者可以獲得收益,RTX 40卡用戶還將體驗更快的幀創建,而使用更少的內存。
對於所有GEFORCE RTX圖形卡用戶,該更新介紹了卷積神經網絡模型與DLSS射線重建,DLSS Super分辨率和DLAA的創新變換模型之間的選擇。選擇轉換模型有望提供出色的照明,更精細的細節和更穩定的圖像,從而顯著提高了視覺質量。
該更新還解決了技術問題,例如固定乾擾和當DLSS射線重建處於活動狀態時在遊戲內屏幕上崩潰。此外,在禁用分辨率縮放後,“幀創建”參數現在無縫地更新,從而確保體驗更順暢。
Cyberpunk 2077的更新2.21的顯著變化:
- 修復了一個阻止玩家與某些供應商互動的錯誤。
- 解決了電視新聞節目的聲音缺失或太安靜的問題。
- 糾正了導致約翰尼出現在乘客座椅上的錯誤。
- 解決了一個小故障,當玩家使用該功能隱藏附近的角色時,某些物品將消失。
- 修復了玩家進入照片模式並同時打開壁櫥或藏匿處時發生的凍結問題。
- 通過允許Nibbles和Adam Smasher在VEE在空中或水中時,將其放置在框架中,增強了照片模式。
- 改進了調整亞當·史密斯(Adam Smasher)面部表情的功能,以進行更動態的相互作用。
通過這些更新,Cyberpunk 2077繼續完善其遊戲玩法和視覺體驗,以確保玩家可以更深入地深入夜城的身臨其境的世界,而夜城的沉浸式世界的中斷和增強的性能也更少。