
MercurySteam的開發人員為他們的新項目帶來了豐富的遺產,曾經是Rebel Act Studios的一部分,這是Cult Classic Severance:Darkness Blade的策劃者。該遊戲於2001年推出,吸引了其開創性的戰鬥系統,這使敵人的四肢切斷,並為遊戲玩法注入了殘酷和現實主義的原始邊緣。這種開創性的方法極大地影響了Mercurysteam的最新努力, 《刀片》 。
植根於過去的時候,火葉片的創造也從當代動作冒險傑作中汲取了線索。值得注意的是,該團隊從電影戰鬥中汲取了靈感,並在聖莫尼卡工作室的《戰神》重新啟動中看到了精心設計的世界。 MercurySteam的目標是將快節奏的動作與深度RPG元素融合在一起,製作一種吸引人並沉浸於玩家的體驗。
刀片的傑出特徵是其創新的武器製作系統。玩家將潛入鍛造自己的葉片的藝術,並能夠微調長度,重量,耐用性和平衡等方面。這種自定義水平使遊戲玩家能夠製作武器,這些武器與他們的個人戰鬥偏好完全一致。
火焰刀片的敘述是在英勇的戰士阿蘭·德里拉(Aran de Lira)上,他對狡猾的女王進行了危險的追求,並能夠將金屬變成石頭。在他的史詩般的旅程中,阿蘭將遇到50種不同的敵人類型,每種敵人都要求戰略擊敗。
Fire Blades將於2025年5月22日發布,並將在PC上(通過Epic Games Store),Xbox系列和PS5上市。這個熱切期待的頭銜有望將懷舊與現代遊戲卓越融為一體,為全世界的球員提供令人難忘的冒險。