Tin tốt, người hâm mộ Sam Fisher: Ubisoft đã xác nhận rằng họ vẫn nhớ Splinter Cell tồn tại bằng cách thêm thành tích hơi nước vào SPLINT Cell 2013: Danh sách đen .
Trong khi bản cập nhật quan trọng cuối cùng của chúng tôi về phiên bản làm lại tế bào Splinter đến vào năm 2022, khi IGN gặp các nhà phát triển Ubisoft Toronto để thảo luận về triết lý thiết kế của họ đằng sau trò chơi , nhà phát triển đã âm thầm cập nhật danh sách thành tích cho danh sách đen 12 tuổi trên Steam qua đêm.
Ubisoft cho biết : "Các đại lý, chúng tôi vui mừng thông báo rằng các thành tích hơi nước hiện có sẵn cho SPLINT CELL: Danh sách đen!"
Thành tích sẽ "kiếm được hồi tố cho những thành tựu đã hoàn thành trong trò chơi của bạn", nhưng bạn sẽ cần phải khởi động trò chơi ít nhất một lần để điều này xảy ra. "Sau khi được đồng bộ hóa, các thành tích Ubisoft Connect đã được mở khóa trước đó sẽ được tự động mở khóa trên Steam", nhóm nói thêm.Ngoài việc thêm thành tích có thể "kiếm được hồi tưởng", nhà phát triển đã chọn không bao gồm 19 thành tích trực tuyến bổ sung có sẵn trên bảng điều khiển, đảm bảo người chơi vẫn có thể hoàn thành 100% trên Steam.
Sê-ri lén lút được thiết lập để lẻn trở lại hoạt động với bản làm lại của trò chơi đầu tiên cổ điển trong nhượng quyền, SPLINT CELL REMAKE. Mặc dù chi tiết rất khan hiếm, chúng tôi biết phiên bản mới sẽ được xây dựng từ đầu bằng động cơ Snowdrop tiên tiến.
20 năm sau, chúng ta có thể nhìn lại cốt truyện, các nhân vật, câu chuyện tổng thể của trò chơi [và] thực hiện một số cải tiến - những điều có thể không có tuổi đặc biệt tốt. Tuy nhiên, cốt lõi của câu chuyện, cốt lõi của trải nghiệm sẽ vẫn còn như trong trò chơi gốc.
Tháng trước, Ubisoft đã tạo ra một công ty con dựa trên Assassin Creed, Far Cry và Tom Clancy's Rainbow Six, với khoản đầu tư 1,16 tỷ euro (khoảng 1,25 tỷ USD) từ Megacorp Tencent của Trung Quốc.
Tin tức được đưa ra sau khi Ubisoft tuyên bố Assassin Creed Shadows đã vượt qua mốc 3 triệu người chơi. Ubisoft phải đối mặt với một số flops cao cấp , sa thải , đóng cửa studio và hủy trò chơi dẫn đến việc phát hành của Shadows, và có áp lực lớn đối với nó để thành công, đặc biệt là sau khi giá cổ phiếu của công ty đạt mức thấp lịch sử.