良いニュース、サムフィッシャーファン:Ubisoftは、2013年のSplinter Cell:Blacklistに蒸気の成果を追加することで、 Splinter Cellが存在することを覚えていることを確認しました。
Splinter Cell Remakeに関する最後の重要な更新は、2022年にUbisoft Torontoの開発者と会ってゲームの背後にあるデザイン哲学について議論したときに発生しましたが、開発者は12歳のBlackListの功績リストを静かに一晩更新しました。
Ubisoft氏は次のように述べています。
成果は、「ゲームですでに完了した成果のために遡及的に獲得されます」が、これが起こるには少なくとも一度はゲームを起動する必要があります。 「同期すると、以前にロック解除されたUbisoft Connectの成果は、Steamで自動的にロック解除されます」とチームは付け加えました。「遡及的に稼ぐ」ことができる成果を追加することに加えて、開発者はコンソールで利用可能な追加のオンライン成果を含めないことを選択し、プレーヤーがSteamで100%の完了を達成できるようにします。
ステルスアクションシリーズは、フランチャイズであるSplinter Cell Remakeでのクラシックファーストゲームのリメイクで、忍び寄るように設定されています。詳細は希少ですが、Advanced Snowdropエンジンを使用して、新しいバージョンがゼロから構築されることを知っています。
「20年後、私たちはプロット、キャラクター、ゲームの全体的なストーリーを振り返ることができます。 「しかし、物語の核心であるエクスペリエンスの核心は、元のゲームにあったように残ります。」
先月、Ubisoftは、Assassin's Creed、Far Cry、Tom Clancy's Rainbow 6ブランドに基づいて子会社を設立し、中国のMegacorp Tencentからの11億6,000万ユーロ(約12億5,000万ドル)の投資を行いました。
UbisoftがAssassin's Creed Shadowsが300万人のプレーヤーマークを通過したことを発表した後、このニュースは来ました。 Ubisoftは、Shadowsのリリースに至るまでのいくつかの有名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルに直面しました。特に、同社の株価が歴史的低値に達した後、成功するためにそれに大きな圧力がかかります。