Gute Nachrichten, Sam Fisher -Fans: Ubisoft hat bestätigt, dass es immer noch erinnert, dass Splinter Cell existiert, indem es Dampfleistungen in die Splinter Cell 2013 hinzufügt: Blacklist .
Während unser letztes bedeutendes Update über das Remake von Splinter Cell im Jahr 2022 erfolgte, als IGN mit Ubisoft Toronto-Entwicklern ihre Designphilosophie hinter dem Spiel bespricht , hat der Entwickler die Leistungsliste für die 12-jährige Blacklist über Nacht leise aktualisiert.
Ubisoft sagte : "Agenten, wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass Dampfleistungen jetzt für Splinter Cell: Blacklist!"
Die Erfolge werden "rückwirkend für die bereits in Ihrem Spiel abgeschlossenen Leistungen verdient", aber Sie müssen das Spiel mindestens einmal starten, damit dies geschieht. "Nach der Synchronisierung werden die zuvor entsperrten Ubisoft Connect -Erfolge automatisch auf Steam entsperrt", fügte das Team hinzu.Neben dem Hinzufügen von Erfolgen, die "retrospektiv verdient werden" werden können, entschied sich der Entwickler auch dafür, die zusätzlichen 19 Online -Erfolge, die auf Konsolen verfügbar sind, nicht aufzunehmen, um sicherzustellen, dass die Spieler bei Steam weiterhin 100% Fertigstellung erzielen können.
Die Stealth-Action-Serie wird mit einem Remake des klassischen ersten Spiels im Franchise, Splinter Cell Remake, wieder in die Aktion geschlichen. Obwohl Details knapp sind, wissen wir, dass die neue Version mit dem Advanced Snow -Drop -Motor von Grund auf gebaut wird.
"20 Jahre später können wir auf die Handlung, die Charaktere, die Gesamtgeschichte des Spiels zurückblicken und einige Verbesserungen vornehmen - Dinge, die möglicherweise nicht besonders gut gealtert wären", sagte der damalige Kreativdirektor Chris Auty. "Aber der Kern der Geschichte, der Kern der Erfahrung bleibt wie im ursprünglichen Spiel."
Im vergangenen Monat gründete Ubisoft ein Tochterunternehmen, das auf seinem Attentäter -Glaubensbekenntnis, Far Cry und Tom Clancys Rainbow Six Marken mit einer Investition von 1,16 Milliarden € (ca. 1,25 Milliarden US -Dollar) von chinesischer Megacorp Tencent basiert.
Die Nachrichten kamen, nachdem Ubisoft angekündigt hatte, Assassins Creed Shadows den 3 -Millionen -Spieler -Mark zu verabschieden. Ubisoft stand mit mehreren hochkarätigen Flops , Entlassungen , Studiosschlüssen und Spielstornierungen , die vor der Veröffentlichung von Shadows führten, und es besteht ein immenser Druck, erfolgreich zu sein, insbesondere nachdem der Aktienkurs des Unternehmens ein historisches Tief erreicht hat.