Magandang balita, ang mga tagahanga ng Sam Fisher: Kinumpirma ng Ubisoft na naaalala pa rin nito ang Splinter Cell na umiiral sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga nakamit na singaw sa splinter cell ng 2013: Blacklist .
Habang ang aming huling makabuluhang pag-update tungkol sa muling paggawa ng cell ng Splinter ay dumating noong 2022, nang makipagkita si IGN sa mga developer ng Ubisoft Toronto upang talakayin ang kanilang pilosopiya sa disenyo sa likod ng laro , tahimik na na-update ng developer ang listahan ng nakamit para sa 12 taong gulang na blacklist sa Steam Overnight.
Sinabi ng Ubisoft: "Mga Ahente, nalulugod kaming ipahayag na ang mga nakamit na singaw ay magagamit na ngayon para sa Splinter Cell: Blacklist!"
Ang mga nagawa ay "retroactively na kinita para sa mga nagawa na nakumpleto na sa iyong laro," ngunit kakailanganin mong i -boot ang laro kahit isang beses upang mangyari ito. "Kapag naka -sync, ang dating naka -lock na mga nakamit na Ubisoft Connect ay awtomatikong mai -lock sa Steam," idinagdag ng koponan.Bilang karagdagan sa pagdaragdag ng mga nakamit na maaaring "retrospectively earned," pinili ng developer na huwag isama ang karagdagang 19 na mga nakamit na online na magagamit sa mga console, tinitiyak ang mga manlalaro ay maaari pa ring makamit ang 100% na pagkumpleto sa singaw.
Ang serye ng stealth-action ay nakatakdang mag-sneak pabalik sa pagkilos na may muling paggawa ng klasikong unang laro sa prangkisa, splinter cell remake. Habang ang mga detalye ay mahirap makuha, alam namin na ang bagong bersyon ay itatayo mula sa ground up gamit ang advanced na snowdrop engine.
"Pagkalipas ng 20 taon, maaari nating tingnan muli ang balangkas, ang mga character, ang pangkalahatang kwento ng laro [at] gumawa ng ilang mga pagpapabuti - mga bagay na maaaring hindi maayos lalo na," sabi ng creative director na si Chris Auty sa oras na iyon. "Ngunit ang pangunahing kwento, ang pangunahing karanasan ay mananatili tulad ng sa orihinal na laro."
Noong nakaraang buwan, ang Ubisoft ay lumikha ng isang kumpanya ng subsidiary batay sa Assassin's Creed, Far Cry, at Tom Clancy's Rainbow Anim na tatak, na may isang € 1.16 bilyon (tinatayang $ 1.25 bilyon) na pamumuhunan mula sa Chinese megacorp tencent.
Ang balita ay dumating matapos ianunsyo ng Ubisoft na ang mga anino ng Creed ng Assassin ay pumasa sa 3 milyong marka ng manlalaro. Nahaharap sa Ubisoft ang ilang mga high-profile flops , layoffs , studio pagsasara , at pagkansela ng laro na humahantong sa paglabas ng mga anino, at may napakalaking presyon dito upang magtagumpay, lalo na matapos ang presyo ng pagbabahagi ng kumpanya ay tumama sa isang makasaysayang mababa.