Phương pháp tiếp cận chấp nhận rủi ro của Sega thúc đẩy các dự án đầy tham vọng của RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) phát triển nhờ sự sẵn sàng chấp nhận rủi ro và đổi mới của Sega, cho phép studio phát triển đồng thời nhiều dự án quy mô lớn. Khám phá tương lai thú vị được lên kế hoạch dành cho những người tạo ra loạt phim Like a Dragon!
Sega nắm bắt các IP mới và những ý tưởng táo bạo
RGG Studio hiện đang phát triển một số dự án quan trọng, bao gồm cả một IP hoàn toàn mới. Mặc dù đã có tựa game Like a Dragon tiếp theo và bản làm lại Virtua Fighter dự kiến ra mắt vào năm 2025, hãng phim đã bổ sung thêm hai dự án nữa vào dòng sản phẩm ấn tượng của mình. Giám đốc studio và giám đốc Masayoshi Yokoyama cho rằng điều này là do Sega cởi mở chấp nhận rủi ro.
Đầu tháng 12, RGG đã tung ra đoạn giới thiệu cho hai dự án riêng biệt chỉ trong vòng một tuần. Project Century, một IP mới lấy bối cảnh năm 1915 ở Nhật Bản, ra mắt tại The Game Awards 2025. Ngày hôm sau, Sega chính thức tiết lộ dự án Virtua Fighter mới (tách biệt với bản remaster Virtua Fighter 5 R.E.V.O sắp ra mắt). Quy mô và tham vọng của cả hai dự án đều nêu bật động lực không ngừng nghỉ của studio. Sự tin tưởng của Sega đối với RGG Studio, kết hợp với cam kết đổi mới, là điều hiển nhiên.
"Sega sẵn sàng chấp nhận thất bại có thể xảy ra là một sức mạnh đáng kể," Yokoyama nói với Famitsu (do Automaton Media dịch). "Họ không ngại theo đuổi những dự án vượt ra ngoài phạm vi thành công được đảm bảo. Tinh thần chấp nhận rủi ro này, theo một nghĩa nào đó, là một phần trong DNA của Sega." Ông giải thích thêm rằng cách tiếp cận này bắt nguồn từ những ngày đầu của loạt phim Virtua Fighter, nơi mà mong muốn của Sega về một điều gì đó mới mẻ đã dẫn đến việc tạo ra loạt phim phiêu lưu hành động Shenmue, sinh ra từ câu hỏi, "Điều gì sẽ xảy ra nếu chúng ta biến 'VF' thành game nhập vai à?"
RGG Studio đảm bảo với người hâm mộ rằng việc phát triển đồng thời các dự án này sẽ không ảnh hưởng đến chất lượng, đặc biệt là liên quan đến dòng Virtua Fighter. Người sáng tạo sê-ri Yu Suzuki đã lên tiếng ủng hộ dự án mới và với Virtua Fighter là IP nền tảng của Sega, Yokoyama, nhà sản xuất Riichiro Yamada của Virtua Fighter Project và nhóm của họ cam kết mang lại trải nghiệm chất lượng cao. Không có ý định phát hành một sản phẩm kém chất lượng.
Yamada nói thêm: "Với 'VF' mới này, chúng tôi mong muốn tạo ra thứ gì đó sáng tạo sẽ gây được tiếng vang với đông đảo khán giả. Cho dù bạn là người hâm mộ lâu năm hay mới biết đến bộ truyện, chúng tôi đều hy vọng bạn' Tôi sẽ háo hức mong đợi những cập nhật tiếp theo." Yokoyama cũng đồng tình với quan điểm này và bày tỏ hy vọng rằng game thủ sẽ mong chờ cả hai tựa game này.