Sega ၏ Risk-Taking Approach Fuels RGG Studio ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော ပရောဂျက်များ
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) သည် Sega ၏ စွန့်စားမှုနှင့် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို လက်ခံလိုစိတ်ဖြင့် ကြီးထွားလာကာ စတူဒီယိုအား အကြီးစားပရောဂျက်များစွာကို တစ်ပြိုင်နက် တီထွင်နိုင်စေခဲ့သည်။ Like a Dragon စီးရီးကို ဖန်တီးသူများ အတွက် စီစဉ်ထားသော စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အနာဂတ်ကို ရှာဖွေပါ။
Sega သည် IP အသစ်များနှင့် ရဲရင့်သော အိုင်ဒီယာများကို လက်ခံသည်
RGG Studio သည် လက်ရှိတွင် အသစ်စက်စက် IP တစ်ခုအပါအဝင် သိသာထင်ရှားသော ပရောဂျက်များစွာကို ဖော်ဆောင်လျက်ရှိသည်။ နောက်ထပ် Like a Dragon ခေါင်းစဉ်နှင့် Virtua Fighter ကို 2025 ခုနှစ်အတွက် ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန် စီစဉ်ထားသော်လည်း၊ စတူဒီယိုသည် ၎င်း၏ အထင်ကြီးလောက်စရာ အစီအစဉ်တွင် နောက်ထပ် ပရောဂျက်နှစ်ခုကို ထပ်မံထည့်သွင်းထားသည်။ စတူဒီယိုအကြီးအကဲနှင့် ဒါရိုက်တာ Masayoshi Yokoyama က ၎င်းကို Sega ၏ ပွင့်လင်းမြင်သာမှုဖြင့် ရည်ညွှန်းပါသည်။
ဒီဇင်ဘာလအစောပိုင်းတွင် RGG သည် တစ်ပတ်အတွင်း ထူးခြားသော ပရောဂျက်နှစ်ခုအတွက် နမူနာများကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ IP အသစ်ဖြစ်သော Project Century ကို 1915 Japan တွင် The Game Awards 2025 တွင် ပွဲဦးထွက်ပြသခဲ့သည်။ နောက်တစ်နေ့တွင် Sega သည် Virtua Fighter ပရောဂျက်အသစ် (လာမည့် Virtua Fighter 5 R.E.V.O ပြန်လည်မာစတာနှင့် သီးခြား) ကို တရားဝင်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ပရောဂျက်နှစ်ခုလုံး၏ အတိုင်းအတာနှင့် ရည်မှန်းချက်သည် စတူဒီယို၏ မယိမ်းယိုင်သောမောင်းနှင်အားကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအပေါ် ၎င်း၏ကတိကဝတ်များနှင့် ပေါင်းစပ်ထားသည့် RGG Studio တွင် Sega ၏ ယုံကြည်မှုသည် ထင်ရှားသည်။
"Sega ၏ ကျရှုံးမှုကို လက်ခံလိုစိတ်သည် သိသာထင်ရှားသော ခွန်အားတစ်ခုဖြစ်သည်" ဟု Yokoyama (Automaton Media မှ ဘာသာပြန်ဆိုထားသည့်အတိုင်း) Famitsu သို့ ပြောကြားခဲ့သည်။ "အာမခံချက်ရှိတဲ့ အောင်မြင်မှုနယ်ပယ်ကို ကျော်လွန်ပြီး ပရောဂျက်တွေကို လိုက်လျှောက်ဖို့ မကြောက်ပါဘူး။ ဒီစွန့်စားရမယ့် စိတ်ဓာတ်က တစ်နည်းအားဖြင့် Sega ရဲ့ DNA တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းပါ။" ဤချဉ်းကပ်မှုသည် Virtua Fighter franchise ၏အစောပိုင်းကာလမှစတင်၍ Sega ၏အသစ်အဆန်းတစ်ခုခုအတွက်အလိုဆန္ဒအရအက်ရှင်-စွန့်စားခန်းစီးရီး Shenmue ၏ဖန်တီးမှုဆီသို့ဦးတည်ခဲ့သည်၊ "VF" ကိုလုပ်ရင်ဘာလုပ်မလဲ၊ RPG?"
RGG Studio သည် ဤပရောဂျက်များ၏ တစ်ပြိုင်နက်တည်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု အထူးသဖြင့် Virtua Fighter စီးရီးနှင့် ပတ်သက်သည့် အရည်အသွေးကို ထိခိုက်မည်မဟုတ်ကြောင်း ပရိသတ်များအား အာမခံပါသည်။ စီးရီးဖန်တီးသူ Yu Suzuki သည် ပရောဂျက်အသစ်အတွက် ၎င်း၏ပံ့ပိုးမှုကို ထုတ်ဖော်ပြောဆိုထားပြီး Virtua Fighter သည် Sega IP ၏ အုတ်မြစ်ဖြစ်သည့် Yokoyama၊ Virtua Fighter ပရောဂျက်ထုတ်လုပ်သူ Riichiro Yamada နှင့် ၎င်းတို့၏အဖွဲ့သည် အရည်အသွေးမြင့်အတွေ့အကြုံကို ပေးအပ်ရန် ကတိပြုပါသည်။ Subpar ထုတ်ကုန်တစ်ခုထုတ်ရန် ရည်ရွယ်ချက်မရှိပါ။
Yamada က "ဤ 'VF' အသစ်ဖြင့်၊ ကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်နှင့် ပဲ့တင်ထပ်စေမည့် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုတစ်ခုကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ သင်သည် ကာလကြာရှည်စွာ ပရိတ်သတ်ဖြစ်စေ စီးရီးအသစ်ဖြစ်စေ ၊ သင်မျှော်လင့်ပါတယ်" နောက်ထပ်မွမ်းမံမှုများကို စိတ်အားထက်သန်စွာ မျှော်လင့်နေပါမည်။" Yokoyama သည် ဤခံစားချက်ကို ပဲ့တင်ထပ်ကာ ဂိမ်းကစားသူများသည် ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုစလုံးကို စောင့်မျှော်လိမ့်မည်ဟု ၎င်း၏မျှော်လင့်ချက်ကို ဖော်ပြခဲ့သည်။