Ang Diskarte sa Pagkuha ng Panganib ng Sega ay Nagpapalakas sa Mga Ambisyosong Proyekto ng RGG Studio
Ang Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) ay umuunlad sa kahandaan ng Sega na tanggapin ang panganib at pagbabago, na nagbibigay-daan sa studio na sabay-sabay na bumuo ng maraming malalaking proyekto. Tuklasin ang kapana-panabik na hinaharap na binalak para sa mga creator ng Like a Dragon series!
Niyakap ng Sega ang mga Bagong IP at Mga Matapang na Ideya
Ang RGG Studio ay kasalukuyang bumubuo ng ilang mahahalagang proyekto, kabilang ang isang bagong IP. Sa kabila ng pagkakaroon na ng susunod na Like a Dragon title at isang Virtua Fighter remake na nakatakda para sa 2025, nagdagdag ang studio ng dalawa pang proyekto sa kahanga-hangang lineup nito. Iniuugnay ito ng pinuno ng studio at direktor na si Masayoshi Yokoyama sa bukas na yakap ng Sega sa panganib.
Noong unang bahagi ng Disyembre, inilabas ng RGG ang mga trailer para sa dalawang natatanging proyekto sa loob ng isang linggo. Ang Project Century, isang bagong IP set noong 1915 Japan, ay nag-debut sa The Game Awards 2025. Nang sumunod na araw, opisyal na inihayag ng Sega ang isang bagong proyekto ng Virtua Fighter (hiwalay sa paparating na Virtua Fighter 5 R.E.V.O remaster). Ang laki at ambisyon ng parehong mga proyekto ay nagtatampok sa hindi natitinag na drive ng studio. Kitang-kita ang tiwala ng Sega sa RGG Studio, kasama ang pangako nito sa inobasyon.
"Ang pagpayag ni Sega na tanggapin ang potensyal na pagkabigo ay isang makabuluhang lakas," sinabi ni Yokoyama sa Famitsu (tulad ng isinalin ng Automaton Media). "Hindi natatakot na ituloy ang mga proyekto na lampas sa larangan ng garantisadong tagumpay. Ang espiritu ng pagkuha ng panganib na ito ay, sa isang kahulugan, bahagi ng DNA ng Sega." Ipinaliwanag pa niya na ang diskarteng ito ay nagmula sa mga unang araw ng franchise ng Virtua Fighter, kung saan ang pagnanais ni Sega para sa isang bagong bagay ay humantong sa paglikha ng action-adventure series na Shenmue, na ipinanganak mula sa tanong na, "Paano kung ginawa natin ang 'VF' sa isang RPG?"
Ang RGG Studio ay nagtitiyak sa mga tagahanga na ang sabay-sabay na pag-develop ng mga proyektong ito ay hindi makokompromiso ang kalidad, lalo na tungkol sa Virtua Fighter series. Ang tagalikha ng serye na si Yu Suzuki ay nagpahayag ng kanyang suporta para sa bagong proyekto, at dahil ang Virtua Fighter ay isang pundasyon ng Sega IP, Yokoyama, producer ng Virtua Fighter Project na si Riichiro Yamada, at ang kanilang koponan ay nakatuon sa paghahatid ng isang de-kalidad na karanasan. Walang intensyon na maglabas ng subpar na produkto.
Idinagdag ni Yamada, "Sa bagong 'VF' na ito, nilalayon naming lumikha ng isang bagay na makabagong makakatugon sa malawak na madla. Matagal ka mang tagahanga o bago sa serye, umaasa kami na ikaw' Sabik na asahan ang mga karagdagang update." Ipinahayag ni Yokoyama ang damdaming ito, na ipinahayag ang kanyang pag-asa na aasahan ng mga manlalaro ang parehong mga titulo.