Ubisoft sessizce yeni bir NFT oyununu piyasaya sürüyor: Captain Laserhawk: The G.A.M.E.
Ubisoft'un NFT oyun alanındaki en son girişimi Captain Laserhawk: The G.A.M.E., oyuncuların katılmak için bir NFT satın almasını gerektiriyor. Hadi ayrıntılara dalalım.
Gizli bir NFT Lansmanı
Eurogamer tarafından 20 Aralık'ta bildirildiği üzere Ubisoft, yukarıdan aşağıya çok oyunculu bir arcade nişancı oyunu olan Captain Laserhawk: The G.A.M.E.'yi gizli bir şekilde piyasaya sürdü. Bu oyun oynanış için kripto para birimini kullanıyor.
Eden Online'a göre oyun, Netflix serisi Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix'de kurulan evreni temel alarak genişliyor ve Watch Dogs ve Assassin's Creed gibi popüler Ubisoft serilerinden öğeler içeriyor.
Oyunun rekabetçi çok oyunculu özelliği 10.000 oyuncuyla sınırlıdır ve her biri Vatandaş Kimlik Kartı gerektirir. Bu NFT kartı oyuncu istatistiklerini, başarılarını ve oyun içi performansa göre gelişmeleri takip eder.
Bir kart edinmek için oyuncuların bir kripto cüzdanına ihtiyacı var ve Ubisoft'un özel sayfasından yaklaşık 25,63 $ karşılığında bir NFT Niji Warrior Kimlik kartı satın almaları gerekiyor. Hatta vatandaşlar vatandaşlıklarından feragat edebilir ve kimliklerini oyun içi başarıya bağlı olarak potansiyel değer dalgalanmalarıyla ikincil piyasada satabilirler.
Ubisoft'un Magic Eden sayfası, tam sürümün 2025'in ilk çeyreğinde çıkacağını gösteriyor ancak kimlik temin edenler için erken erişim mümkün.
Far Cry 3'ün Blood Dragon'undan ilham alınmıştır
Netflix dizisi Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix ilham kaynağı oluyor. Bu, Far Cry 3'ün Blood Dragon DLC'sinin animasyonlu bir yan ürünü olup, ABD'nin mega şirket kontrolündeki bir teknokrasi olan Eden olduğu alternatif bir 1992 yılında geçiyor. Dizi, bir süper asker olan Dolph Laserhawk'ın kaçması ve ardından yakalanmasının ardından eski ortağına karşı çalışmaya zorlanmasını konu alıyor.
Ubisoft oyunun hikayesi hakkında çok fazla açıklama yapmasa da aynı evreni paylaşıyor ve oyuncuları Eden'in yönetimi altındaki vatandaşlar olarak yerleştiriyor. Görev tamamlama ve topluluk katılımı gibi oyuncu eylemleri, oyunun anlatımını ve liderlik sıralamasını doğrudan etkiler.