Ubisoft শান্তভাবে একটি নতুন NFT গেম চালু করেছে: ক্যাপ্টেন লেসারহক: The G.A.M.E.
NFT গেমিং স্পেসে Ubisoft-এর সর্বশেষ উদ্যোগ, ক্যাপ্টেন Laserhawk: G.A.M.E., অংশগ্রহণের জন্য খেলোয়াড়দের একটি NFT কিনতে হবে৷ আসুন বিস্তারিত জেনে নেই।
একটি স্টিলথ এনএফটি লঞ্চ
20শে ডিসেম্বর ইউরোগেমারের রিপোর্ট অনুসারে, Ubisoft বিচক্ষণতার সাথে ক্যাপ্টেন লেসারহক: দ্য G.A.M.E. কে প্রকাশ করেছে, একটি টপ-ডাউন মাল্টিপ্লেয়ার আর্কেড শ্যুটার। এই গেমটি গেমপ্লের জন্য ক্রিপ্টোকারেন্সি ব্যবহার করে।
ইডেন অনলাইনের মতে, গেমটি নেটফ্লিক্স সিরিজে প্রতিষ্ঠিত মহাবিশ্বের উপর প্রসারিত হয়, ক্যাপ্টেন লেসারহক: এ ব্লাড ড্রাগন রিমিক্স, ওয়াচ ডগস এবং অ্যাসাসিনস ক্রিডের মতো জনপ্রিয় ইউবিসফ্ট ফ্র্যাঞ্চাইজির উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে।<🜜>
গেমের প্রতিযোগিতামূলক মাল্টিপ্লেয়ার দিকটি 10,000 খেলোয়াড়ের মধ্যে সীমাবদ্ধ, প্রত্যেকের জন্য একটি নাগরিক আইডি কার্ড প্রয়োজন। এই NFT কার্ডটি প্লেয়ারের পরিসংখ্যান, কৃতিত্ব ট্র্যাক করে এবং ইন-গেম পারফরম্যান্সের উপর ভিত্তি করে বিবর্তিত হয়।একটি কার্ড অর্জন করতে, খেলোয়াড়দের একটি ক্রিপ্টো ওয়ালেট প্রয়োজন এবং Ubisoft এর ডেডিকেটেড পৃষ্ঠা থেকে প্রায় $25.63 মূল্যে একটি NFT নিজি ওয়ারিয়র আইডি কার্ড কিনতে হবে। নাগরিকরা এমনকি তাদের নাগরিকত্ব ত্যাগ করতে পারে এবং তাদের আইডি সেকেন্ডারি মার্কেটে বিক্রি করতে পারে, খেলার মধ্যে সাফল্যের উপর ভিত্তি করে সম্ভাব্য মূল্যের ওঠানামা।
ইউবিসফ্টের ম্যাজিক ইডেন পৃষ্ঠাটি 2025 সালের Q1 এ সম্পূর্ণ লঞ্চের ইঙ্গিত দেয়, যদিও যারা একটি আইডি সুরক্ষিত করেছেন তাদের জন্য প্রাথমিক অ্যাক্সেস উপলব্ধ।
ফার ক্রাই 3 এর ব্লাড ড্রাগন দ্বারা অনুপ্রাণিত
Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix, অনুপ্রেরণা হিসেবে কাজ করে। এটি ফার ক্রাই 3 এর ব্লাড ড্রাগন ডিএলসি-এর একটি অ্যানিমেটেড স্পিন-অফ, একটি বিকল্প 1992-এ সেট করা হয়েছে যেখানে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র ইডেন, একটি মেগা কর্পোরেশন-নিয়ন্ত্রিত প্রযুক্তি। সিরিজটি ডলফ লেসারহককে অনুসরণ করে, একজন সুপার সৈনিক, তার দলত্যাগ এবং পরবর্তীতে বন্দী হওয়ার পরে, তাকে তার প্রাক্তন সঙ্গীর বিরুদ্ধে কাজ করতে বাধ্য করে।
যদিও ইউবিসফ্ট গেমের কাহিনী সম্পর্কে খুব বেশি কিছু প্রকাশ করেনি, এটি একই মহাবিশ্বকে ভাগ করে, খেলোয়াড়দের ইডেনের শাসনের অধীনে নাগরিক হিসাবে স্থাপন করে। খেলোয়াড়ের ক্রিয়াকলাপ, যেমন মিশন সমাপ্তি এবং সম্প্রদায়ের ব্যস্ততা, সরাসরি গেমের বর্ণনা এবং লিডারবোর্ড র্যাঙ্কিংকে প্রভাবিত করে।