Warhammer 40,000: Space Marine 2'nin PC versiyonu yayınlandı ancak Epic Online Services'ın (EOS) zorunlu kurulumu nedeniyle oyuncularda sert tepkiye neden oldu. Bu makale, geliştiricinin beyanına ve bunun sonucunda ortaya çıkan tartışmaya derinlemesine bir bakış sunuyor.
Platformlar arası oyunları desteklemek için zorunlu EOS kurulumu
Space Marine 2, piyasaya sürülmesinden bu yana tartışmalı bir konu. Temel sorun, oyuncular çapraz platform oyun özelliğini kullanmak istemese bile oyunun Epic Online Services'in (EOS) kurulumunu zorunlu kılmasıdır.
Yayıncı Focus Entertainment, resmi web sitesinde "oyunu Steam ve Epic hesaplarını bağlamadan oynayabileceğinizi" belirtse de Epic Games, yakın zamanda Eurogamer'a Epic Games Store'daki tüm çok oyunculu oyunların çapraz platform oyun yetenekleri gerektirdiğini söyledi. Space Marine 2'nin, Steam platformunda satılsa bile, oyuncuların bu özelliğe ilgisi olmasa bile EOS içermesi gerekiyor.
Bir Epic Games sözcüsü şunları söyledi: "Epic Games Store, tüm çok oyunculu oyunlar için, oyuncuların ve arkadaşların oyunu nereden satın aldıklarına bakılmaksızın birlikte oynayabilmelerini sağlamak için tüm PC mağazaları arasında çapraz oyun gerektirir." PC'de sosyal katmanları (arkadaş listeleri, platformlar arası davetler vb.) etkinleştirmek için ikincil bir kurulum gerektirebilecek Epic Çevrimiçi Hizmetler de dahil olmak üzere bu gereksinimi karşılayan herhangi bir seçenek ”
Meselenin özü şu: Geliştiricilerin EOS kullanması gerekmiyor, ancak oyunlarının Epic Store'da listelenmesini ve PC platformlarında çapraz platformlu oyunlar sunulmasını istiyorsa, EOS mümkün olan tek seçenek haline geldi. Birçok geliştirici için bu en az çaba gerektiren çözümdür; EOS, Epic'in gereksinimlerini karşılamak için hazır bir çözüm sunar ve ücretsizdir!
Oyuncuların EOS ile ilgili güçlü memnuniyetsizliği
Bazı oyuncular platformlar arası oyunu memnuniyetle karşılıyor, ancak diğerleri EOS'un zorunlu kurulumuna şiddetle karşı çıkıyor. Bu memnuniyetsizlik birçok faktörden kaynaklanmaktadır. Endişelerden biri, "casus yazılımın" yüklü olduğu inancıdır ve bazı oyuncular, oyunu oynamak için gereken ek yazılımdan rahatsızdır. Ayrıca bazı kullanıcılar Epic Games başlatıcısını hiç kullanmak istemiyor.
Bu endişeler nedeniyle Space Marine 2, Steam'de piyasaya sürülmesinin ardından, EOS, Epic Games başlatıcısının dışında ayrı bir hizmet olmasına rağmen, çoğu oyunun habersiz EOS kurulumuna yönelik olan olumsuz inceleme bombardımanına tutuldu. EOS'un uzun son kullanıcı lisans sözleşmesi (EULA) da gizlilik endişelerini artırıyor. EULA'da kişisel bilgilerin toplanmasıyla ilgili olarak yalnızca belirli bölgeler için geçerli olan belirsiz talimatlar, olumsuz duyguyu daha da artırıyor.
Ancak Space Marine 2, EOS'u ve onun EULA'sını kullanan tek oyun değil. Hatta aralarında "Hades", "Elden's Circle", "Satisfaction", "Death Ray", "Pal World", "Hogwarts Legacy" ve çok daha fazlasının da bulunduğu bine yakın oyun bu hizmeti kullanıyor. Popüler oyun geliştirme aracı Unreal Engine'in Epic'e ait olduğu ve çoğunlukla EOS'u entegre ettiği göz önüne alındığında, çok sayıda oyunun EOS kullanması anlaşılabilir bir durumdur.
Bu nedenle, Space Marine 2'nin EOS kullanımı hakkındaki olumsuz yorumları, ister anlık bir tepki olsun, ister yaygın endüstri uygulamalarıyla ilgili gerçek endişeler olsun, dikkate almaya değer.
Sonuçta Space Marine 2'de EOS'u kurup kurmamak bireysel oyuncuya kalmıştır. EOS hâlâ kaldırılabilir. Ancak dikkat edilmesi gereken bir nokta: EOS'tan vazgeçmek, Steam dışındaki oyuncularla platformlar arası oyun yeteneklerini kaybetmek anlamına gelir.
Oyunun aldığı tepkilere rağmen Space Marine 2 etkileyici olmaya devam ediyor. Game8 oyuna 92 puan verdi ve oyunu "Empire of Man yönetimi altında fanatik bir uzay denizcisi olmanın ne anlama geldiğinin mükemmele yakın bir yorumu ve 2011'in üçüncü şahıs nişancı oyununun fantastik bir devamı" olarak nitelendirdi. Space Marine 2 hakkındaki düşüncelerimize daha derinlemesine bakmak için incelememizin tamamına göz atın!